Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

arbarcelos   Porto Alegre
J.F.Verissimo   Recife - AC
Sieben.Sieben   Rio de Janeiro, RJ - AC
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
Daniel   Rio Grande do Sul - AC

Portfólios Ver Mais

kainkiller   sao paulo - SP
Valmor   Blumenau-SC - SC
ALF   Araxá - MG - MG
brito   maranhão

Notícias

Nova versão do Script 3D Plexus e tutorial

15DEZ

O artista Hamid Ghanbari lançou uma nova versão do Script gratuito 3D Plexus para o 3ds max, que conecta as partículas do Particle Flow com linhas, essa versão ganhou parâmetros animáveis, melhor desempenho e permite gerar faces nos triângulos.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max

09DEZ

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX

09DEZ

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Tutorial para controlar o tempo das partículas

04DEZ

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Data Operator do Particle Flow no 3ds max, explicando como criar um operador para controlar melhor as partículas através do tempo, ideal para garoa, neve, purpurina e similares.

Script e tutorial para detalhar fragmentos

01DEZ

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Sistema para simular areia no Thinking Particles

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6

29NOV

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max

27NOV

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Tutorial e Script para criar efeito Plexus no Max

26NOV

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica como usar o Script gratuito desenvolvido por ele para criar o efeito Plexus, que produz uma rede conectando as partículas com linhas.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710661.

Total de membros registrados: 138142

Últimos membros registrados: Lopez31Yasir, Djavan, Ferhsq, mggarcia, rosivalerio, bia.lavagnini, JamilyNepo20, nanoflex.

Usuário(s) on-line na última hora: 1570, sendo 12 membro(s) e 1558 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Duda, Le_Andro, Pierrejr78, Renatto, Eduardo Ramos, Fabrício, marcelo de moraes, Bruno, Pedro Juliato, Gabriel.C, ricardo duarte, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.