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Simulação de barco em lago com o Flex e PFlow Comentar

27OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a simular as ondulações num lago conforme o movimento de um barco usando o Flex, também explica como criar a espuma com o Particle Flow.

Nova versão do Plug-in FumeFX para o 3ds max Comentar

27OUT

O FumeFX é o melhor e mais poderoso simulador de fogo e fumaça do mercado, depois de 3 anos a Sitni Sati lançou a versão 4 com diversas novidades, entre elas estão o novo Solver, Spline Follow, Shader de radiação termal e melhor Cache.

Tutorial para animar pingos em poça d\'água no Max Comentar

26OUT

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ensinando a criar texturas animadas no After Effects para usar com o Particle Flow e Point Cache para simular as ondulações de pingos numa poça d\'água.

Vídeo mostrando Foam e Rope no Lucid Physics Comentar

26OUT

A Ephere publicou mais um vídeo mostrando as recentes novidades do Lucid Physics, que pode ser baixado de graça para teste, agora ele permite criar espuma (Foam) em fluidos e também a simulação de cordas, correntes e similares.

Versão Free da TP Tool Air Master Comentar

22OUT

O Air Master é uma Tool para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que permite simular o fluxo de ar na movimentação de objetos, o autor Eloi Andaluz está oferecendo o download de uma versão Lite gratuita com menos recursos.

Tutorial do efeito do filme Pixels no 3ds max Comentar

20OUT

O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como reproduzir o efeito de desintegração de objetos em Voxels exibido no filme Pixels usando os recursos do Particle Flow.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 Comentar

16OUT

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 para o 3ds max, onde Edwin Braun mostra e comenta todas as novidades como a simulação de fluidos, fogo, fumaça e Direct Particle Rendering.

Novo vídeo com mais detalhes do Lucid Physics Comentar

05OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando mais detalhes do Plug-in Lucid Physics, que implanta o Flex da Nvidia no 3ds max, agora exibindo o suporte ao Particle Flow para simular fluidos e interagir com Cloth, além da ação de Forces.

Tutorial de bolhas em líquidos com o RealFlow Comentar

03OUT

O artista Blue Trance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RealFlow 2015, onde ele explica como criar uma simulação simples no sistema Hybrido e adicionar bolhas no contato de um objeto com o líquido para renderizar tudo junto.

Download de simulações com o Particle Flow Comentar

28SET

O artista Jeff Lim está oferecendo gratuitamente diversas cenas de simulações criadas com o Particle Flow no 3ds max, são os testes que ele usou no seu Reel e envolvem colisões com amassamento, interações físicas entre outros.

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