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Tutorial sobre Scatter procedural com o TP Comentar

27FEV

A Cebas publicou um breve tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica as bases para modelagem procedural com partículas ensinando a criar um sistema de distribuição de objetos na superfície de outro.

Programa para criar animações com partículas Comentar

27FEV

O Amberlight é um Soft que permite criar imagens manipulando partículas e campos de força, a versão 2 será lançada com a possibilidade de animação e exportação de sequência com Alapha, abrindo a porta para o uso em Motion Graphics.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

25FEV

O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, onde ele explica como criar explosões realistas em grande escala utilizando o Particle Flow, o Plug-in FumeFX e Deep Compositing no Nuke.

Tutorial avançado do ADM do Particle Flow Comentar

24FEV

O artista Javier Coria publicou um excelente tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do ADM (Box 3) para modelagem procedural criando objetos fatiados, escada caracol e lustre.

Exemplo de simulação de partículas no MCG Comentar

16FEV

O desenvolvedor Christopher Diggins, que participou da criação do sistema MCG do 3ds max, está oferecendo um teste que ele fez com o MCG mostrando conceitos avançados para simular partículas usando os recursos nativos dele.

Operador para criar neve no Particle Flow Comentar

01FEV

O estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.

Revista gratuita com tutoriais sobre RealFlow Comentar

23JAN

A NextLimit está oferecendo a segunda edição da revista gratuita Waterline, que aborda recursos e ferramentas do RealFlow, neste volume são 85 páginas tratando sobre Fields, Graphs, viscosidade variável, derretimento, entre outros.

Download de simulação FEM com o Particle Flow Comentar

20JAN

O artista William Banti fez testes de simulações FEM (Finite Element Method) com o Particle Flow do 3ds max sem utilizar nenhum Plug-in, apenas o sistema mParticles, e está oferecendo a cena configurada para download gratuito.

Tutorial para encher recipiente com o Particle Flow Comentar

13JAN

O artista Mir Vadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Particle Flow em conjunto com o RayFire para preencher um recipiente com cereais usando simulação física.

Tutorial de efeitos especiais com Allan McKay Comentar

12JAN

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, publicou um vídeo curso gratuito com 8 horas de duração ensinando a criar destruições com explosões usando o 3ds max, Thinking Partices e FumeFX, mas dura apenas até 18 de Janeiro.

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