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Notícias

Novo operador gratuito para o Particle Flow

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O artista Han Han Xue desenvolveu um ótimo operador, chamado Gradient Tracer, com o ADM do Particle Flow no 3ds max e está oferecendo de graça, ele cria linhas animadas com partículas de acordo com uma imagem em tons de cinza.

Tool para criar pingos com o Thinking Particles no Max

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O TP Distribuition Curves é uma nova Tool gratuita para o Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, ela oferece recursos para criar respingos (Splashes) usando partículas com controle total sobre a forma através de parâmetros e gráficos.

Novo vídeo de demonstração do Nvidia Flex

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A Nvidia publicou um novo vídeo demonstrando os avanços no sistema Multiphysics Real-Time que estão criando e corre o rumor que pretendem adicionar no PhysX SDK 3.4 para começar a ser usado em Games e aplicações interativas 3D.

Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow

16MAR

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Vídeo de demonstração do Plug-in Stoke no Max

14MAR

O Stoke é um Plug-in da Thinkbox que permite modificar e aumentar o fluxo das partículas na simulação, criando efeitos muito mais detalhados e aceitando partículas de diversas fontes como Particle Flow, FumeFX e RealFlow, veja o vídeo.

Tutorial para destruir construções no 3ds max

05MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, agora explicando como fragmentar e destruir construções com realismo usando o mParticles e o Data Operator do Particle Flow.

Tutorial e Script para explosões de neve no Max

04MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Tutorial de Morph de objetos com partículas no Max

03MAR

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro diferente, dissolvendo o primeiro e fazendo os fragmentos formarem o segundo.

Cena de partículas cintilantes para download

03MAR

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça um estudo que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, a cena contém círculos organizados num Grid criados com partículas que giram e cintilam, o efeito final foi produzido no After Effects.

Vídeos de demonstração do programa Sequoia

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O Sequoia é um novo programa da Thinkbox para criar geometria a partir de partículas, Vertex Cloud e Point Cloud de Scanner 3D, está previsto para ser lançado este ano e entre os vídeos tem uma demonstração em conjunto com o 3ds max.

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