Notícias

Tutorial do Locomotor e Rig Physics Comentar

26JUL

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades em Rigging e animação no Unreal 5.6, ele ensina como configurar os recursos de física no Control Rig e o Locomotor para animação procedural.

Tutorial sobre MetaHuman interativo Comentar

26JUL

O Hack The Hologram publicou um vídeo tutorial sobre interatividade com MetaHumans no Unreal, explicando como personalizar, aplicar no Mannequin, fazer o Retarget de animações e controlar o Character igual nos Games.

Como calçar sapatos no MetaHuman Comentar

26JUL

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre sapatos para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a pegar sapatos do Jinny, que é gratuito, e configurar no Creator para se ajustar nos pés de qualquer Character.

Novo Plug-in do MetaTailor para UE Comentar

25JUL

A Hologress exibiu um novo Plug-in de conexão entre o MetaTailor e o Unreal Engine, que facilita e agiliza o processo para vestir qualquer personagem 3D ou MetaHuman com qualquer roupa modelada ou baixada da internet.

Tutorial sobre animação de MetaHuman Comentar

24JUL

O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor mostra programas e Plug-ins, gratuitos e comerciais, que facilitam e agilizam o trabalho de animar personagens.

Tutorial sobre Rigging no Unreal 5.6 Comentar

24JUL

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como configurar o Space Switch no Control Rig para alternar entre Spaces em tempo real durante a animação no Sequencer.

Palestra sobre MoCap no Unreal 5.6 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Motion Capture que ministraram no Unreal Fest Orlando, abordando as melhorias nos sistemas de captura de movimentos no Unreal 5.6 e as integrações com os MetaHumans.

Palestra sobre Retargeting no UE 5.6 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Retargeting que ministraram no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda a evolução do sistema desde o UE 5, as novidades no UE 5.6 e o que esperar para o futuro.

Demonstração do Character Creator 5 Comentar

21JUL

A Reallusion publicou um vídeo sobre o Character Creator 5, que teve o lançamento adiado para Agosto, eles melhoraram o Moprh, geometria dos olhos e cílios, a animação facial, ActorMixer e compatibilidade com MetaHuman.

Palestra das novidades do Unreal 5.6 Comentar

19JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, abordando Ray Tracing, Geometry Streaming, MetaHuman Creator, Animation Mode, Control Rig Physics, PCG, entre outros.

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