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Notícias

Como criar personagem modular no UE

03DEZ

A Epic publicou o vídeo do Webinar sobre personagens que ministraram no Unreal Fest 2022, ensinando a montar o Character a partir de diversas partes para variar facilmente, o mesmo pode ser feito com móveis e decorações.

Download de 3 pessoas escaneadas

01DEZ

O Humano3D, que comercializa pessoas escaneadas, está oferecendo o download gratuito de três novos modelos, estão em vários formatos, possuem três níveis de detalhes com texturas PBR de até 8K e quatro variações de roupas.

Animação de pessoas com a voz

30NOV

Os pesquisadores da Ubisoft apresentaram um novo sistema de inteligência artificial, chamado ZeroEGGS, que consegue animar pessoas 3D a partir de comandos de voz automaticamente, mas ainda exige um Clip de exemplo.

App para criar pessoas em 3D

30NOV

A In3D é uma nova App para aparelhos Android e iOS que permite escanear pessoas com o corpo inteiro e gerar o modelo 3D com texturas, Bones, Skin, deixando pronto para animação, além de exportar para Unreal, Unity e FBX.

MetaHuman com sistema de DNA

29NOV

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que adiciona um sistema de DNA, permitindo editar diversos aspectos do Character e guardar as informações para compartilhar o arquivo ou transferir entre programas.

Tutorial dos Constraints no UE 5.1

28NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.1, ele explica como utilizar os novos recursos de Constraints no Sequencer para lincar Bones com objetos.

Rosto realista em Real-Time

27NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da sua própria versão virtual em 3D Real-Time criada no Unreal Engine 5, ele escaneou o rosto com o iPhone, transferiu para o MetaHuman e criou a barba com o Groom Hair.

Animação de robô no Unreal 5

27NOV

O Rumata publicou o vídeo da animação de ficção cientícia que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor utilizou o modelo de um robô disponível gratuitamente no Sketchfab para produzir a história.

Como criar MetaHuman personalizado

26NOV

O Jobutsu publicou um vídeo tutorial sobre personalização dos MetaHumans, o autor explica em detalhes como ele customizou os MetaHumans da animação que produziu utilizando o Blender, Substance Painter e Unreal Engine.

Vídeo oficial das novidades do UE 5.1

25NOV

A Epic publicou um breve vídeo para mostrar as principais novidades do Unreal 5.1 como a melhor performance do Lumen, Nanite e Virtual Shadow Map, Nanite Foliage, World Partition, animação, produção virtual, entre outros.

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