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Notícias

Apresentações da Siggraph Asia 2022

11NOV

A Siggraph publicou um vídeo com alguns dos trabalhos técnicos que exibirão na edição da Ásia, entre eles estão animação através de AI, conversão Real-Time de vídeo em Cartoon, avanços em robótica e simulações de fluidos.

Palestras sobre animação no Unreal

01NOV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2022, ensinando a usar o Control Rig para animar no Engine, simulações físicas e de tecidos e os recursos para produção virtual.

Animação de natureza no Unreal 5

30OUT

O artista, Sidharth Joseph, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, mostrando uma paisagem realista com animais animados usando Assets da Megascans e pacotes do Marketplace.

Animações do Mixamo no Unreal

29OUT

O artista, Thilina Premasiri, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, ele ensina como transferir animações do Mixamo para o Epic Skeleton, fazendo o Retargeting com suporte para o Rootmotion.

Animação de personagens no Unreal

28OUT

O Cobra Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, o autor explica como transferir as animações do DeepMotion para o Engine com o Retarget do corpo, dedos das mãos e expressões faciais.

Tutoriais do Stable Diffusion 1.5

25OUT

O artista, Scott Detweiler, publicou dois vídeo tutoriais sobre a nova versão do Stable Diffusion, ele ensina como instalar para rodar a partir do seu PC e como adicionar novos módulos treinados para coisas específicas.

Tutorial do Remix no Midjourney

24OUT

O Cyankatana publicou um vídeo tutorial sobre a criação de conceitos de design com o Midjourney, ele ensina como utilizar o novo recurso, chamado Remix, e a técnica de Scaffolding para produzir variações de personagens.

Lançamento do Character Animator 23

22OUT

A Adobe lançou o Character Animator 23 no Adobe MAX 2022, evento anual da empresa, a única novidade é uma biblioteca com 350 arquivos de Motion Capture que podem ser mesclados na Timeline e aceitam alterar a duração.

Mocap facial on-line

21OUT

A Faceware Technologies lançou o Faceware Portal, um serviço on-line, baseado em inteligência artificial, para extrair as expressões faciais a partir de vídeos e exportar para personagens 3D sem precisar configurar nada.

Exemplo de cabelo Real-Time no UE

16OUT

O H64g publicou um vídeo do exemplo de simulação de cabelos em tempo real que ele criou no Unreal Engine 5.1 Preview, mostrando as deformações e colisões com realismo enquanto modifica a rotação da cabeça na Viewport.

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