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Captura de expressões faciais no UE Comentar

09AGO

O Unreal-X publicou dois video tutoriais sobre animação de rostos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os vários recursos para capturar expressões faciais, seja ao vivo, a partir de vídeo gravado ou áudio.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

08AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador mostra como os avanços na tecnologia do Engine estão proporcionando uma revolução na produção de vídeos e animações.

Palestra sobre o Chaos Cloth no UE Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Chaos Cloth no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda os principais conceitos e recursos do sistema para simular roups e tecidos em Real-Time.

Tutorial sobre MetaHuman com AI Comentar

06AGO

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans com AI, o autor ensina a gerar o conceito e a cabeça 3D usando AI, preparar o modelo nos Softs 3D e aplicar no Unreal Engine.

Palestra sobre MetaHuman no Unreal Comentar

05AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o apresentador aborda as principais ferramentas do Creator, criação de conceitos e técnicas práticas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02AGO

O Myrkur Games publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como posicionar e configurar as câmeras, além de abordar os principais recursos do Sequencer para criar animações atraentes.

Sapato de salto com MetaHuman Comentar

02AGO

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como vestir sapatos de salto alto no Character e configurar para andar corretamente sem penetrar no chão.

Novos downloads para o Unreal Comentar

31JUL

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem pacotes modulares para criar vila japonesa realista e fazenda de trigo no estilo Cartoon, além de personagem lagarto com armadura.

Lançamento do Cascadeur 2025.2 Comentar

30JUL

A Nekki lançou o Cascadeur 2025.2, programa para animar personagem com ajuda de AI e física, eles melhoraram o Inbetweening para aceitar mais Poses, a física, Video Mocap e Trajectories, ainda ganhou Fulcrums automáticos.

Lançamento do Rumba 2.0 Comentar

28JUL

A Mercenaries Engineering lançou o Rumba 2.0, programa para animação 3D baseado no Unreal, entre as novidades estão o Editable Ghosts e as adições do UE 5.6 como sistema de Pose, melhorias no Sequencer e Rig Physics.

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