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Notícias

Conversão de Mixamo para Biped

11FEV

O artista, Ishak Suryo Laksono, lançou o Mixamo To Biped Converter para o 3ds max, um novo Script comercial que permite converter as animações de personagens geradas no Mixamo para o Biped, incluindo Batch Process.

Tutorial sobre personagens no Unreal

10FEV

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele aborda rapidamente os principais recursos do Engine, incluindo iluminação, câmeras, sequencer, ambientes, Retargeting, Mocap e renderização.

Animação de Star Wars no Unreal

05FEV

O SUEC publicou o vídeo da animação inspirada em Star Wars que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando personagens, lutas, perseguições aéreas e diversos efeitos usando objetos prontos e gratuitos.

Personagem criado com AI no Unreal

04FEV

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com texto para usar no Unreal, o autor ensina a criar um Character 2D através de AI, animar a fala com o D-ID e aplicar no ambiente 3D com Chroma Key.

Download de 2000 animações

03FEV

O RancidMilk reuniu as duas mil melhores animações disponíveis no CMU Motion Capture Database, converteu para FBX, fez o Retarget no Blender e está oferecendo de graça com o Rig, mas não possui as animações dos dedos.

Conheça as vantagens do Cascadeur

01FEV

O Smeaf publicou um vídeo sobre animação de personagens no Cascadeur, que conta com versão gratuita, o autor mostra as principais vantagens para animar personagens no programa como a física e assistência através de AI.

Lançamento do Kinetix 2.0

31JAN

A Kinetix lançou o Kinetix Studio 2.0, Soft gratuito on-line para capturar movimentos do corpo inteiro e mãos, ele ganhou aplicação de estilos nas animações como robô ou bêbado, além de aceitar mesclar múltiplas animações.

Rugas dinâmicas no Character Creator

25JAN

A Reallusion publicou um vídeo mostrando o tão aguardado sistema de rugas dinâmicas para o Character Creator, que estará disponível na versão 4.2, o recurso permite criar as rugas de acordo com as expressões faciais.

Animações do Unreal no Max

21JAN

O desenvolvedor, Mark Blosser, lançou um Script comercial para importar animações do Unreal no 3ds max, ele permite importar as animações do Epic Skeleton (Mannequin) e transferir para o Biped com apenas 2 cliques.

Captura de movimentos com AI

18JAN

A Move AI lançou a versão Beta de uma nova aplicação para celulares que consegue capturar o movimento do corpo inteiro de várias pessoas ao mesmo tempo e com boa qualidade, ela usa um sistema de inteligência artificial.

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