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Tutorial da Epic sobre o MetaHuman Comentar

20AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre a produção de humanos realistas com o MetaHuman Creator, o autor explica todos os recursos e utilidades da interface, também mostra como personalizar as pessoas com qualidade.

Avanços na animação de personagens Comentar

18AGO

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os últimos avanços na animação de personagens em 3D, o autor mostra uma nova técnica que gera Bones virtuais em diversas partes do Mesh para corrigir distorções automaticamente.

Avatar virtual gerado com uma foto Comentar

17AGO

A Nvidia apresentou uma nova tecnologia que desenvolveram para gerar avatares virtuais através de uma única foto, o sistema consegue animar a foto com realismo a partir de qualquer áudio baseado num modelo 3D da cabeça.

Curta de animação criado no Unreal Comentar

12AGO

A Epic Games publicou um vídeo sobre o trabalho do Cornish Studio, que produziu um curta-metragem de animação com equipe pequena em apenas três meses no Unreal, eles fizeram uma adaptação do livro Wylder, de Maia Walczak.

Pesquisas gráficas da Nvidia Comentar

11AGO

A Nvidia publicou um vídeo mostrando as suas pesquisas e desenvolvimentos na área gráfica, incluindo a renderização Real-Time, materiais complexos, geração de imagens com AI, animação com física e criação de terrenos.

Concerto virtual no Unreal Comentar

09AGO

A Sony Music, Epic Games e diversas outras empresas produziram um concerto virtual da artista, Madison Beer, usando o Unreal Engine, ela foi escaneada em 3D e teve a performance capturada em tempo real através da internet.

Lançamento do Cascadeur 2021.2 Comentar

02AGO

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.2 com diversas novidades, entre elas estão o aguardado gráfico para editar as animações igual qualquer Soft, Tween Machine para Blend de posição, Spline IK e Presets para Unreal e Blender.

Animação de dinossauro no UE Comentar

01AGO

O artista, Antônio Peres, publicou um vídeo mostrando a animação de um dinossauro extremamente realista que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.26, a produção foi feita em parceira com o animador, Marcos Elias.

Retarget no Unreal em português Comentar

29JUL

O artista, Diego Snow, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre animação de personagens no Unreal, ele explica como fazer o Retarget do esqueleto do Metahuman para utilizar com as animações padrões para o Engine.

Demo do Unreal 5 da GTC 2021 Comentar

28JUL

A The Coalition apresentou dois vídeos mostrando o potencial gráfico do Unreal Engine 5 na GTC 2021, eles exibem um ambiente com iluminação do Lumen e um personagem realista, enquanto a Epic publicou o Making of do Demo.

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