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Webinar sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre animação no Unreal Engine, os apresentadores explicam como utilizar o Sequencer e configurar Animation Blueprints para produzir o efeito de olhos esbugalhados.

Atualização do Animate 3D Comentar

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A DeepMotion lançou uma nova atualização para o Animate 3D com mais controles para a captura dos pés, impedindo que penetrem no solo e também aceitando qualquer tipo de posição, inclusive com o corpo todo suspenso no ar.

Livro sobre Hair and Fur no Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre criação de pêlos e cabelos no Unreal, eles abordam o sistema adotado no Engine e ensinam todo o processo para produzir pêlos e cabelos com realismo.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Webinar da Epic sobre o MetaHuman Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com alguns membros da equipe que desenvolveu o MetaHuman Creator, eles abordam a criação do programa, a tecnologia por trás dele e também explicam como utilizá-lo.

Animações e história do MetaHuman Comentar

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O artista, Alvaro Mayhem, que participou do Beta teste fechado do MetaHuman, publicou alguns vídeos contando a sua experiência, exibindo o Unboxing da roupa de MoCap, o uso no Unreal e mostrando animações realistas.

Tutoriais do MetaHuman em espanhol Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator, passando suas primeiras impressões e ensinando a utilizar os principais recursos do programa para personalizar a criação dos humanos.

Animação 3D da Embraer Comentar

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O estúdio brasileiro, Mono Animation, produziu um curta-metragem de animação 3D, com 14 minutos de duração, sobre a história da fundação da Embraer para comemorar os 90 anos do engenheiro Ozires Silva, que criou a empresa.

Vídeos sobre o MetaHuman Creator Comentar

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Vários artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o MetaHuman Creator, que por enquanto tem o acesso restrito e o uso limitado a uma hora por dia, eles exibem a interface e os principais recursos.

Open Beta do Machinima e Audio2Face Comentar

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A Nvidia lançou os Beta testes públicos do Macinima e Audio2Face no Omniverse, o Machinima oferece recursos para produzir animações em Real-Time e o Audio2Face anima rostos em 3D com sincronismo labial utilizando áudios.

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