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Notícias

Tutorial para modelar boneco articulado no Z-Brush

22AGO

O site MyMiniFactory publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura para impressão 3D com o Z-Brush, onde o autor explica como modelar as partes e juntas de um boneco para ele ser articulado depois de impresso em 3D.

Tutorial de animação facial com Morph Targets

21AGO

O site CtrlAltDel Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor ensina a principal técnica para alterar os Morph Targets e explica como aplicar no Morpher para gerar a animação do rosto.

Tutorial sobre modelagem de corpo humano no Z-Brush

14AGO

O artista Marc Brunet, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem orgânica no Z-Brush, onde ele ensina todos os passos para esculpir um corpo humano completo e realista a partir de esferas Dynamesh.

Nova versão da Emily para o 3ds max com V-Ray

10AGO

A Chaos Group está oferecendo a nova versão do modelo texturizado do rosto da atriz Emily O\'Brien escaneado em 3D, agora para o 3ds max 2014 ou superior com materiais configurados no V-Ray 3.2. O download está no final da página.

Making of de alien criado em 15 min no Z-Brush

09AGO

A Wacom publicou um ótimo Making of em vídeo deste alien criado com o Z-Brush, onde o artista Justin Fields modela o personagem ao vivo em 15 minutos usando uma maravilhosa Cintiq27QHD durante um evento que a empresa participou.

Tutorial para criar cabelos longos no Z-Brush

07AGO

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos no Z-Brush, onde ele explica os principais recursos do Fiber Mesh, além da técnica para modelar cabelos longos e pentear da forma que desejar.

Tutorial para esculpir boca e nariz no Z-Brush

01AGO

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre escultura de seres humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar uma boca e um nariz realista com os detalhes de rugas e vincos da pele.

Sistema para criar ondulações Real-Time em roupas

01AGO

Pesquisadores da University of British Columbia publicaram um vídeo para demonstrar o sistema que desenvolveram para produzir ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa Low-Poly de personagens conforme a movimentação.

Novos Scripts para animação e Rig no 3ds max

28JUL

O desenvolvedor Alexander Savchenko está oferecendo diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles o LightTable para Onion Skin, Spring Control, Stretch Bones, ShowInfer, Bones Renamer, Anim Offset, AnimaRange, entre outros.

Making of de halterofilista criado no Z-Brush

26JUL

O artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.

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