Notícias

Tutoriais sobre Rig e Skin no CAT Comentar

12JUN

O artista, Milos Cerny, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens no 3ds max, ele ensina em detalhes como criar o esqueleto (Rigging) com controladores usando o sistema CAT e como aplicar o modificador Skin.

Novo Soft para MoCap de vídeo Comentar

12JUN

A Kinetix Tech lançou a versão Beta do Kinetix Advanced, um novo serviço on-line para captura de movimentos do corpo inteiro a partir de vídeos comuns, até do Youtube, ele também aceita colaboração de múltiplos usuários.

Transforme seu rosto em Cartoon Comentar

10JUN

A equipe dos pesquisadores que desenvolveu o sistema de AI para transferir estilos em fotos de rostos lançou uma demonstração on-line, a aplicação permite carregar a sua foto para converter em três estilos diferentes.

Lançamento do AtomsUnreal 2 Comentar

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Nova tecnologia para tecidos Comentar

21MAI

Pesquisadores do MSLabs publicaram o vídeo que exibiram na CVPR 2021 mostrando uma nova tecnologia para simulação de tecidos em Real-Time, ela utiliza AI para impedir penetrações no corpo, mesmo se o corpo for modificado.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

20MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como fazer o Retargeting do MetaHuman para poder aplicar qualquer animação criada no padrão do Epic Skeleton.

Download de personagens para UE Comentar

14MAI

O VRoid Hub é site para artistas exibirem personagens em 3D, a maioria no estilo Cartoon Manga, e muitos deles estão disponíveis para download gratuito, também existe um Plug-in para importar diretamente no Unreal Engine.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

14MAI

O artista, Ogino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator para o Unreal Engine, onde ele explica as principais ferramentas do programa para personalizar os humanos conforme a sua necessidade.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14MAI

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o DeepMotion Animate 3D com o MetaHuman para animar os humanos a partir de vídeos comuns.

Texturização de personagens no SP Comentar

08MAI

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens no Substance Painter, a apresentadora mostra como ela produziu a versão 3D de uma personagem de um Comic Book feita em 2D.

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