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Animação de personagem no Browser Comentar

02FEV

O Plask é mais um programa baseado em AI para capturar animações de personagens através de vídeos de Webcam, porém, ele funciona on-line, oferece edição e colaboração no Browser de internet e exporta em FBX, BVH e GLB.

Novo Preview do Character Creator 4 Comentar

31JAN

A Reallusion publicou mais três vídeos mostrando as novidades dos futuros Character Creator 4 e iClone 8, previstos para Fevereiro, agora aceita qualquer Rig bípede em FBX, ganhou 140 Facial Blendshapes e Smart Skin Shader.

Unity comprou a Ziva Dynamics Comentar

25JAN

A Unity Technologies anunciou a compra da Ziva Dynamics, empresa desenvolvedora de Plug-ins para simulação de personagens no Maya (Ziva VFX) e mais recentemente para animação facial baseada em inteligência artificial (AI).

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

21JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram com Greig Fraser, diretor de fotografia do filme Dune, ensinando técnicas de iluminação no Unreal e como usar os Templates de iluminação que ele criou para os Metahumans.

Animação grátis no Browser Comentar

19JAN

O PixCap é um novo Soft que oferece uma plataforma robusta para animação de personagens on-line no Browser de internet, ele aceita capturar poses de imagens, animações de vídeos, edição por Key Frame e Animation Layers.

Simulação de tecidos em Real-Time Comentar

16DEZ

O artista, Matt Workman, publicou um vídeo mostrando o experimento que ele fez com simulação de tecidos em Real-Time no Unreal 4.27, usando o sistema Nvidia APEX para animar os tecidos durante a captura dos movimentos.

Show de calouros virtual na TV Comentar

15DEZ

A Epic publicou um vídeo mostrando o Alter Ego, um programa de calouros da TV americana que usa personagens 3D nas apresentações, enquanto a performance e canto da pessoa é capturado em tempo real nos bastidores.

Script para criar músculos Comentar

15DEZ

O Mesh Muscle é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Vojtech Cada, ele conta com vários recursos para criar primitivas no formato de músculos para usar em simulações físicas de personagens.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

10DEZ

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com os produtores da animação, Slay, onde mostram as referências, criação dos Characters, ajustes da iluminação e do visual final, ainda oferecem o projeto para download.

Mais vídeos do 24 Hours of Chaos Comentar

03DEZ

A Chaos publicou mais um vídeo mostrando as palestras ministradas durante o 24 Hours of Chaos, entre os artistas desta etapa estão Nosipho, Tiaan Franken, Francis Lopandza, Andre Davids, Stuart Forrest e Patrick Maposa.

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