Notícias

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Making of de mecânico criado com o Z-Brush

25OUT

O artista Carsten Stüben publicou um breve Making of deste personagem criado no Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem de roupas e detalhes em couro, FiberMesh, ZModeler, Substance Painter e renderização no Octane.

Making of de vampira e Dracula criados no Z-Brush

25OUT

O artista Fredo Viktor Bernardo publicou um ótimo Making of da escultura de uma vampira o do Dracula criados no Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, anatomia, detalhamento, escultura de cabelos e Insert Curve Mesh.

Making of do rosto do ator Rick Grimes no Z-Brush

25OUT

O artista Ricardo Luiz Mariano publicou um breve Making of deste ótimo rosto do ator Rick Grimes criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, DynaMesh, barba e cabelos feitos com Z-Sphere e aplicados um a um.

Tutorial de caricatura 3D com o Z-Brush

24OUT

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um busto com a caricatura do genocida Adolf Hitler.

Tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush

23OUT

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens com o Z-Brush, onde ele explica a técnica para configurar e pentear pêlos e cabelos da forma que desejar usando o recurso Fibermesh.

Novo vídeo mostrando recursos do Ornatrix 4

17OUT

A Ephere publicou outro vídeo para mostrar mais um novo recurso que estará disponível no Ornatrix 4 para o 3ds max, agora exibindo o Strand Multiplier para gerar mais de um fio em cada ponto, igual ao Multi Strand do Hair and Fur.

Disney, The Mill, MPC e Riot no Summit 2015

15OUT

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações de grandes empresas no evento Z-Brush Summit 2015, entre elas estão a Disney na criação de bonecos, The Mill e MPC na produção de filmes e vídeo comerciais, além da Riot Games.

Script para ajudar no processo de Skinning

15OUT

O SkinHelper é um novo Script gratuito para ajudar no processo de Skinning no 3ds max, ele concentra os principais recursos e oferece opções como Shrink, Grow, Loop, Ring, Select by Weight, salvar e ler seleções, entre outras.

Script para criar músculos no 3ds max

14OUT

O Push By Angle é um novo Script gratuito para ajudar na animação de personagens no 3ds max, pois ele permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele.

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