Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Joao Neto CG   Recife PE - PE
rafaelboliver   Goiânia - AC
rabellogp   São Carlos - SP - SP
MCODesign   Ipiranga - SP - SP

Portfólios Ver Mais

jimmy ribas   curitiba pr - PR
Igor   San Alberto Paraguay - AC
batata25   padre miguel

Notícias

Tutorial para criar costuras em tecidos

28NOV

O site CG Elves publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos e estofados realistas em 3D, onde o autor explica como fazer as costuras no programa Marvelous Designer e também oferece Brushes de costura para o Photoshop.

Tutorial para criar Rig facial com o FaceEngine

26NOV

O site Sumit India publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor explica como automatizar o processo de criação de todos os Bones e do Rig para animação facial utilizando o Script gratuito FaceEngine.

Ephere lançou o Ornatrix 4 para o 3ds max

17NOV

A Ephere lançou a nova versão do Ornatrix para o 3ds max, esta é uma das maiores atualizações e conta com novidades como Preset System, melhor Brushing Tools, maior performance, reformulação do Dynamics, entre outros.

Making of de monstro criado com o Z-Brush

15NOV

O artista Rakan Khamash publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, ZRemesher, detalhamento, Pose, Bake no Modo, pós-produção no Photoshop e After Effects.

Making of de frango ciborgue criado com o Z-Brush

15NOV

O artista Diego Sain publicou um breve Making of deste frango ciborgue criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, retopologia, Pose, Texturização, Render no Keyshot e pós-produção no Photoshop.

Review do Marvelous Designer 5

07NOV

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o programa Marvelou Designer 5, onde o autor descreve e comenta as principais novidades como Cutting Patterns, Trace, Offset, Direct Positioning, Side Geometry, Round Corners, entre outras.

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Making of de mecânico criado com o Z-Brush

25OUT

O artista Carsten Stüben publicou um breve Making of deste personagem criado no Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem de roupas e detalhes em couro, FiberMesh, ZModeler, Substance Painter e renderização no Octane.

Making of de vampira e Dracula criados no Z-Brush

25OUT

O artista Fredo Viktor Bernardo publicou um ótimo Making of da escultura de uma vampira o do Dracula criados no Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, anatomia, detalhamento, escultura de cabelos e Insert Curve Mesh.

Making of do rosto do ator Rick Grimes no Z-Brush

25OUT

O artista Ricardo Luiz Mariano publicou um breve Making of deste ótimo rosto do ator Rick Grimes criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, DynaMesh, barba e cabelos feitos com Z-Sphere e aplicados um a um.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710692.

Total de membros registrados: 138172

Últimos membros registrados: weeldonjacks, hypertoncaps, mosstrimdietgummies, Caman026, ChargecardChargerUKPrice, KIL, M@RIAa, draziw.

Usuário(s) on-line na última hora: 1237, sendo 3 membro(s) e 1234 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: alceu.camilo, weeldonjacks, hypertoncaps.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.