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Notícias

Download de Script para gerenciar poses

13JAN

O artista Hisham Elshater está oferecendo o download gratuito do Script Pose Factory para o 3ds max, que permite arquivar, carregar e gerenciar poses do personagem todo ou de partes, também salva os Custom Attributes.

Making of de personagem criado com Z-Brush e 3ds max

13DEZ

O artista Bruno Tornisielo publicou um breve Making of deste ótimo personagem medieval criado com o Z-Brush, Marvelous e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Making of de personagem Cartoon com o Z-Brush

13DEZ

O artista Alexandre Fiolka publicou um breve Making of destes personagens estilo Cartoon criados no Z-Brush, onde ele passa algumas dicas para criar Shaders personalizados e renderizar os passos de contorno para compor no Photoshop.

Tutorial para esculpir olhos no Z-Brush

12DEZ

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial, agora abordando escultura de personagens humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo uma técnica para modelagem de olhos realistas com facilidade.

Tutorial para criar cabelos com Planes

11DEZ

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

12 modelos de pessoas escaneadas para referência

10DEZ

O site Ten24, que comercializa modelos de pessoas escaneadas em 3D, publicou 12 modelos de homens escaneados em diversas poses para referência, são cenas interativas para visualização 360 graus on-line criadas com o Marmoset.

Making of de Viking criado com 3ds max e Z-Brush

06DEZ

O artista Gustavo Profeta publicou um ótimo Making of deste Viking criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, Ornatrix, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de soldados criados com Max e Z-Brush

06DEZ

O artista Zhiji Zhang publicou um breve Making of desta ótima cena de soldados chineses criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de Trooper criado com o 3ds max

29NOV

O artista Nicolas Brunet publicou um breve Making of deste Clone Trooper criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre produção de imagens HDR, texturização, renderização com o Iray e pós-produção no After Effects.

Making of de personagem criado com o Z-Brush

29NOV

O artista Gregory Stoffel publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, retopologia, texturização com o PolyPainting e renderização no KeyShot.

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