Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

An3dre   Araras / SP - SP
Rafael   Carlos Barbosa RS
new   Belo Horizonte - MG
rafaelgmarotta   Belo Horizonte / MG - MG
Alisson Braga   Maceió - AL - AC

Portfólios Ver Mais

Jonatan   São josé do rio preto, São Paulo - SP
Elis   Valinhos - PR
Fernando Progetti   Arapongas,PR - PR
felipe romao   ceara/fortaleza - CE

Notícias

Script para configurar as juntas no Skin

04MAR

O Skin++ é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o processo tedioso de configurar o peso dos vértices, do modificador Skin, nas juntas do personagem para deformarem corretamente, ele faz automaticamente com dois Spinners.

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max

01MAR

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush

01MAR

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Nova versão do Mixamo

28FEV

O Mixamo é um programa on-line para criação e animação de personagens, que podem ser exportados para o Max, a versão 2 foi reformulada com melhor busca e interface, ganhou 20 novos pacotes de animação e Preview em WebGL.

Novo sistema de MoCap captura até animais

28FEV

O The Captury Studio é um novo sistema de Motion Capture que trabalha com aceleração pela GPU e aceita capturar até o movimento de animais e máquinas, ele não utiliza sensores de Games, mas permite usar qualquer tipo de câmera.

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

26FEV

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar Bones, IK Solvers, Wire Parameters e Expressions para criar o Rig de uma perna robotizada.

Outra cabeça escaneada em 3D para download

24FEV

A empresa Eisko, que comercializa serviços de escaneamento em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma cabeça texturizada com expressão neutra, duas expressões diferentes e o modelo finalizado para Real-Time na Unity e Marmoset.

Cabeça escaneada em 3D para download

23FEV

O site Ten24 está oferecendo o download gratuito de uma cabeça texturizada escaneada em 3D com alta resolução, está em OBJ e contém os mapas de Subdermal, Epidermal, Lower Dermal, Diffuse, Reflection, Specular e Roughness.

Making of de monstro criado com Z-Brush e 3ds max

22FEV

O artista Victor Hugo Sousa publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, ZRemesher, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial do Character Generator com o Max

20FEV

O Character Generator é um programa on-line da Autodesk para criação e Rig de personagens, ele tem versão gratuita e neste breve tutorial o artista Gary Davis ensina a importar no 3ds max convertendo o Rig em Biped para aplicar MoCap.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707633.

Total de membros registrados: 135244

Últimos membros registrados: Nahra026, Helgaella99, Girleide, glauciapaiva, OtavioOG, charles.chaves, GG-.NK, walle03.

Usuário(s) on-line na última hora: 607, sendo 3 membro(s) e 604 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Thiago, nildoe, Nahra026.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.