Notícias

Nova versão do FiberShop Comentar

12FEV

O desenvolvedor, Moslem Tavakol, lançou as versões 2x do FiberShop, programa para criar pêlos e cabelos em 2D (Cards) e 3D, entre as novidades estão o Live Layout, Hand Draw Mode, Mask Modifier e Length Curve no Scatter.

Criação de pessoas 3D com Selfie Comentar

08FEV

A Avatar SDK lançou o Metaperson, um sistema on-line para produzir pessoas em 3D com o corpo completo e Rigging a partir de simples Selfies, o esqueleto é compatível com Mixamo, faz Mocap e permite exportar no formato GLB.

Animação de personagem no Browser Comentar

02FEV

O Plask é mais um programa baseado em AI para capturar animações de personagens através de vídeos de Webcam, porém, ele funciona on-line, oferece edição e colaboração no Browser de internet e exporta em FBX, BVH e GLB.

Novo Preview do Character Creator 4 Comentar

31JAN

A Reallusion publicou mais três vídeos mostrando as novidades dos futuros Character Creator 4 e iClone 8, previstos para Fevereiro, agora aceita qualquer Rig bípede em FBX, ganhou 140 Facial Blendshapes e Smart Skin Shader.

Unity comprou a Ziva Dynamics Comentar

25JAN

A Unity Technologies anunciou a compra da Ziva Dynamics, empresa desenvolvedora de Plug-ins para simulação de personagens no Maya (Ziva VFX) e mais recentemente para animação facial baseada em inteligência artificial (AI).

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

21JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram com Greig Fraser, diretor de fotografia do filme Dune, ensinando técnicas de iluminação no Unreal e como usar os Templates de iluminação que ele criou para os Metahumans.

Animação grátis no Browser Comentar

19JAN

O PixCap é um novo Soft que oferece uma plataforma robusta para animação de personagens on-line no Browser de internet, ele aceita capturar poses de imagens, animações de vídeos, edição por Key Frame e Animation Layers.

Simulação de tecidos em Real-Time Comentar

16DEZ

O artista, Matt Workman, publicou um vídeo mostrando o experimento que ele fez com simulação de tecidos em Real-Time no Unreal 4.27, usando o sistema Nvidia APEX para animar os tecidos durante a captura dos movimentos.

Show de calouros virtual na TV Comentar

15DEZ

A Epic publicou um vídeo mostrando o Alter Ego, um programa de calouros da TV americana que usa personagens 3D nas apresentações, enquanto a performance e canto da pessoa é capturado em tempo real nos bastidores.

Script para criar músculos Comentar

15DEZ

O Mesh Muscle é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Vojtech Cada, ele conta com vários recursos para criar primitivas no formato de músculos para usar em simulações físicas de personagens.

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