Notícias

Lançamento do Cascadeur 2021.3 Comentar

27NOV

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.3, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Animation Cycles para criar animações em Looping e o Secondary Motion para reações físicas automáticas.

Vídeos da Siggraph Asia 2021 Comentar

24NOV

A Siggraph publicou dois vídeos mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição da Asia, em Tokyo, entre eles estão simulações Real-Time de tecidos e fluidos, captura de movimentos, modelagem e pintura.

Lançamento do Faceware Studio 1.5 Comentar

22NOV

A Faceware lançou o Faceware Studio 1.5 com suporte para centenas de novas câmeras, Webcams e Virtual Cameras, melhoraram a performance em 30% e baixaram o preço para artistas e pequenos estúdios de 3.600 para 239 dólares.

Tutorial para texturizar rostos Comentar

20NOV

O artista, J. Hill, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de rostos utilizando o Substance Painter, ele aborda desde a criação dos mapas até a adição de pequenos detalhes para produzir pele humana com realismo.

Tutorial para modelar roupas 3D Comentar

20NOV

A CLO Virtual Fashion publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, o autor explica como criar uma blusa feminina com mangas longas e um paletó feminino para Tailleur.

Atualização do MetaHuman Comentar

18NOV

A Epic Games atualizou o MetaHuman para a versão Beta 0.5, entre as novidades estão melhorias nos cabelos, permissão de modificar o tamanho da cabeça, Rig nos dedos dos pés, adição de Presets de cores e Bake de texturas.

Histórias infantis no Unreal Comentar

18NOV

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o trabalho do BRON Studios, que produziu diversas histórias infantis clássicas em animação 3D para a série Fables, eles contam como as ferramentas do Unreal facilitaram o processo.

Acabou a animação de personagens Comentar

09NOV

Faz tempo que falo que a animação de personagens vai acabar e parece que este dia chegou, pois a Nvidia apresentou o Omniverse Avatar, que gera a animação completa em Real-Time e conversando perfeitamente através de AI.

Plug-in para animar rostos no Max Comentar

09NOV

O desenvolvedor, Anatoliy Suprun, publicou um vídeo mostrando o Plug-in AIFace que ele está desenvolvendo para o 3ds max, a ferramenta permite animar o rosto completo com sincronismo labial baseado em áudio e vídeo.

Mais palestras do 24 Hours of Chaos Comentar

08NOV

A Chaos publicou mais onze vídeos mostrando as palestras ministradas durante o 24 Hours of Chaos, entre os artistas desta rodada estão Edouard Calemard, Bartosz Domiczek, Martin Georgiev, Erik Johansson e Dan Englesson.

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