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Overview sobre o Plug-in AMI Comentar

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A Sini Software publicou um novo vídeo sobre o Plug-in AMI para gerenciamento de bibliotecas no 3ds max, onde o autor faz uma explanação geral dos recursos, configurações, Wizard, catalogação e sistema de trabalho.

Tutorial sobre granulares no TyFlow Comentar

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O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como configurar a simulação de granulares para destruir um castelo de areia.

Tutorial sobre filotaxia no RailClone Comentar

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A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone no 3ds max, ensinando a randomizar cores baseado num mapa, extrair ladrilhos de texturas e distribuir objetos respeitando a filotaxia igual das vegetações.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

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O artista, Sarthak Pandey, publicou 5 vídeo tutoriais sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como rasgar tecidos, fazer a grama reagir a objetos, simular granulares e quebras.

Download do Unreal Studio 4.22 Comentar

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A Epic Games disponibilizou o download do Unreal Studio 4.22, que é gratuito e oferece recursos para facilitar o intercâmbio com o 3ds max e Softs de CAD, as novidades são as que divulgamos aqui no lançamento do Unreal 4.22.

Tutorial para amassar carros no Max Comentar

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O artista, Allan McKay, publicou outro vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como simular a lataria de carros se amassando a partir de colisões físicas.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou 5 vídeo tutoriais sobre o Plug-in TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a criar vários efeitos de destruição, confetes e portal mágico junto com o Phoenix FD.

Novos vídeos do Plug-in AMI Comentar

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A Sini Software publicou quatro vídeos sobre o AMI, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para gerenciamento de bibliotecas, ele aceita qualquer Render, gera miniaturas, PDF, exibe diversas informações e até animação.

Palestra sobre o Arnold para GPU Comentar

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O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada na GTC 2019 pelo Adrien Herubel, engenheiro chefe do Arnold, onde ele comenta as melhorias das últimas versões e foca principalmente na nova renderização por GPU.

Nova versão do Plug-in Illumi HDRI Comentar

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A Sini Software lançou uma nova versão do Illumi HDRI para o 3ds max, que oferece um sistema automático para iluminação com imagens HDR, esta versão ganhou Batch Processing, Preview e importação de múltiplas HDRIs.

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