Notícias

OctaneRender para Unreal de graça Comentar

31JUL

A Otoy lançou o OctaneRender para o Unreal Engine e possui versão gratuita para 1 GPU, segundo a empresa, este é o primeiro renderizador Unbiased por Path Tracing para gerar imagens finais com nível de produção no Unreal.

Tutorial de boneco de frutas animado Comentar

27JUL

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a criar um boneco formado por frutas que solta frutas enquanto dança.

Plug-in para retopologia no Max Comentar

25JUL

A Exoside lançou o Quad Remesher para o 3ds max, um novo Plug-in que permite fazer a retopologia automática dos objetos reduzindo a quantidade de polígonos para o número especificado e mantendo todos quadrados (Quad).

Atoms Crowd para o Unreal Comentar

25JUL

O Atoms Crowd é um programa para simulação de multidões com Plug-ins para alguns programas 3D, incluindo Houdini e Katana, agora lançaram a versão para o Unreal Engine que permite criar Behaviours através de Blueprints.

Tutorial do portal do Doutor Estranho Comentar

24JUL

O artista, Allan McKay publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como imitar o portal de faíscas gerado pelo Doutor Estranho.

Nova versão do FumeFX para o Max Comentar

24JUL

A Sitni Sati lançou o Plug-in FumeFX 5.0.4 para o 3ds max, entre as novidades estão a utilização das Viewports destacadas para Previews, controles para gerar detalhes finos no Turbulence Noise e indicação dos valores padrões.

Webinar sobre maquete no Rhino Comentar

23JUL

O Parametric House publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre projetos arquitetônicos no Rhinoceros, onde o apresentador mostra as utilidades do Plug-in VisualARQ, que adiciona um sistema BIM completo no programa.

Otimização e análise de estruturas Comentar

22JUL

A XIE Engineering Technologies lançou o Ameba para o Rhinoceros, um Plug-in que aplica a técnica BESO para produzir estruturas orgânicas de sustentação automaticamente e também oferece diversos tipos de análises.

Tutorial sobre relâmpagos no Tyflow Comentar

20JUL

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a simular relâmpagos animados entre um objeto em movimento e o solo.

Tutorial sobre floreira procedural Comentar

17JUL

A Itoo Software publicou dois vídeo tutoriais sobre os seus Plug-ins no 3ds max, onde ensinam a criar canteiros proceduralmente com o RailClone e distribuir vegetações com o Forest Pack lincando os dois através do Effects.

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