Notícias

Plug-in com AI para transferir cores Comentar

12JUL

A MagicTints lançou o Anastasity, um novo Plug-in para o Photoshop baseado em AI que permite transferir as cores de uma imagem para outra preservando o contraste original e sem a utilização de LUTs ou sistemas similares.

Tutorial para destruir rua no TyFlow Comentar

12JUL

O CG Center publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar um rasgo se abrindo no meio de uma rua de paralelepípedos.

Download do Design Connecter 1.7 Comentar

12JUL

O Design Connecter é um Soft gratuito para gerenciamento de Assets 3D que tem conexão direta com o 3ds max, a versão 1.7 aceita arquivos Substance (SBSAR) e permite modificar Presets, além de Previews do Revit e AutoCAD.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing Comentar

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

Vídeo sobre o Plug-in Autohedge Comentar

09JUL

O CGTricks publicou um breve vídeo mostrando um pouco melhor a interface e o funcionamento do Autohedge para o 3ds max, Plug-in que foi lançado recentemente para criar arbustos topiados a partir de qualquer geometria.

Tutoriais sobre o FumeFX no Max Comentar

06JUL

A SitniSati publicou dois vídeo tutoriais sobre o FumeFX no 3ds max, o primeiro explicando como simular gelo seco com o Particle Flow e o segundo ensinando a usar o Velocity Field do FumeFX para simular vento no TyFlow.

Tutorial sobre o Arnold GPU no Max Comentar

05JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre interiores com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar o Arnold no modo GPU em conjunto com o OptiX Denoiser para visualização interativa na Viewport.

Tutorial sobre manipulação de partículas Comentar

05JUL

O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a aplicar Operators e Forces para manipular o movimento das partículas.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre os princípios do Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como criar um ponto de ônibus proceduralmente a partir dos modelos das diversas partes da sua estrutura.

Thinking Particles Drop 8 para o Max Comentar

01JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles Drop 8 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão o suporte para VDB, adicionaram mais 35 Operators, Flow Solving e interação com Volume Field em Real-Time na Viewport.

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