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Notícias

Tutorial para simular cinzas no 3ds max

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Loja de Apps da Autodesk

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A Autodesk lançou sua loja de Apps para reunir tudo que for referente aos seus Softwares, desde Plug-ins e Scripts até programas, tutoriais e e-books, alguns gratuitos como o Expode Geometry e o Bulge-O-Matic para o 3ds max.

Tutorial para animar carro em rua dinâmica

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O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um veículo andando por uma rua que está se quebrando usando Plug-ins como Craft, Xmesh, VolumeBreaker e Rayfire.

Nova versão do Substance Designer

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O Substance Designer é um Soft para criar texturas para Games e Substances, mapas procedurais configuráveis que podem ser usados diretamente no 3ds max, Maya e na Unity 3D. A versão 3.5 tem link com PS e Preview Real-time.

Tutoriais do Plug-in RailClone 2

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O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max. A versão 2 está em fase de Beta Teste, mas já publicaram tutoriais para mostrar as novidades e ensinar o básico. Existe a versão Lite para download gratuito.

Faceware Retargeter para Motion Capture

25MAR

O Faceware é um programa para captura de movimentos faciais através de vídeo, ele tem o Plug-in Retargeter para conexão com o 3ds max e a nova versão automatizou o processo com o AutoSolve e simplificou a colaboração.

Tutorial de animação facial com o XrayCAT

23MAR

O XrayCAT é um Plug-in que adiciona novas ferramentas no sistema CAT para animação de personagens no 3ds max, neste vídeo tutorial o autor ensina como criar um Rig facial complexo facilmente com os recursos do Plug-in.

Tutoriais do Plug-in Madcar para o Max

21MAR

O Madcar 3 é um ótimo Plug-in para simular veículos no 3ds max e o artista Alexey Duc publicou dois vídeo tutoriais sobre ele, um ensinando a criar o rastro do pneu no terreno e outro explicando como fazer o Rig de motos.

Plug-in do Corona Render para o Max

20MAR

O Corona é um ótimo renderizador Unbiased que está em desenvolvimento e por enquanto pode ser baixado gratuitamente, o Plug-in oferece conexão completa com o 3ds max e tem novidades como Light Portals e Bidirectional Path Tracing.

Novo Plug-in de partículas para o Max

18MAR

O Stoke é um novo Plug-in da Thinkbox para criar grande volume de partículas controladas por Velocity Field no 3ds max, suporta qualquer tipo de partículas como base e forças nativas do Max, ele está na fase final de Beta teste.

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