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Notícias

Webinar do Plug-in Stoke MX para o Max

24MAI

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.

Plug-ins do Android e iOS gratuitos para Unity

22MAI

A Unity é a única Engine de grande porte realmente gratuita, pois permite comercializar os Games criados com ela para PC, Mac e internet, agora estão oferecendo os Plug-in para publicar em Android e iOS também de graça.

Plug-in para modelagem paramétrica no Max

21MAI

A Itoo Software lançou o Rail Clone 2, que agora é um ótimo Plug-in de modelagem paramétrica para o 3ds max depois que foi totalmente reformulado, ele permite criar objetos complexos facilmente principalmente para maquete eletrônica.

Plug-in de exportação para The Witcher 2

18MAI

A Projekt Red lançou o RedKit para editar o jogo The Witcher 2 ou criar visualizações interativas usando a Engine do Game, separado do editor tem um Plug-in para exportar do 3ds max 2009 e 2013. Não funciona com a edição Steam do jogo.

Tutorial de HDRI com Max e HDR Light Studio

14MAI

O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre render com HDRI no 3ds max, onde ele explica como editar estas imagens com o programa HDR Light Studio e aplicar no V-Ray.

Thinkbox lança o Stoke MX para o 3ds max

02MAI

O Stoke MX é um novo Plug-in para aumentar a resolução nas simulações de partículas no 3ds max, ele aceita inclusive partículas geradas em outros Softs como Real Flow e Plug-ins como FumeFX, o download está disponível para teste.

App do Promenadd virou gratuita

02MAI

O Promenadd é um ótimo Plug-in para gerar visualização 360º de cenas criadas no 3ds max, aceita qualquer Render e o resultado pode ser visto de forma interativa em iOS e Android com a App que se tornou gratuita, mas o Plug-in é pago.

Lançado o Plug-in Carbon Scatter 2

01MAI

O Carbon Scatter é o melhor Plug-in para distribuição de vegetações e objetos no 3ds max, ele oferece os sistemas EcoPaint e EcoSystem do VUE, que permitem usar objetos comuns e da biblioteca, exibindo só o que a câmera enxerga.

Plug-in Terrain para o Max 2013 e 2014

25ABR

O Terrain é um ótimo Plug-in para gerar terrenos reais no 3ds max com base em arquivos DEM, que o próprio Soft localiza e baixa da internet conforme as coordenadas que definir, a nova versão também oferece suporte para a Engine Unity3D.

Tutorial para criar pedrinhas com Plug-ins do V-Ray

22ABR

A iCube, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o V-Ray do 3ds max, como Multiscatter e VrayPattern, publicou um breve tutorial ensinando a criar pedrinhas de jardim (seixos) sem pesar tanto na renderização usando os seus Plug-ins.

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