Notícias

Versão Beta do Forest Pack 5 para o 3ds max Comentar

12NOV

O Forest Pack é o Plug-in mais usado para distribuir vegetações em terrenos e maquetes no 3ds max, a versão 5 está em Beta teste e tem suporte para Script e Expressions, Preset de tapete e melhor desempenho com V-Ray e Mental Ray.

Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona Comentar

11NOV

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Versão Beta do V-Ray 3.3 para o 3ds max Comentar

11NOV

A Chaos Group disponibilizou a versão Beta do V-Ray 3.3 do 3ds max para os usuários registrados darem opiniões sobre as novidades, entre elas o Rounded Corner e o Aerial Perspective similares aos do Mental Ray. Exige Registro para acessar.

Plug-in grátis do Houdini Engine para o 3ds max Comentar

09NOV

O Houdini é o melhor e mais poderoso Soft 3D do mundo e conta com um sistema que permite criar ferramentas procedurais para usar em outros programas, chamado Houdini Engine, que agora tem um Plug-in de conexão para o 3ds max.

Plug-in gratuito para criar ranhuras em metal Comentar

09NOV

O Siger Studio está oferecendo mais um ótimo Plug-in gratuito para texturização no 3ds max, o Siger Scratches é um mapa procedural que dispõe de diversas configurações para criar as ranhuras comuns em superfícies metálicas polídas.

Update do Lucid Physics com ótimas novidades Comentar

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Plug-in gratuito para Noise no 3ds max Comentar

05NOV

O Siger Studio está oferecendo o Plug-in SigerNoise gratuitamente para o 3ds max, ele contém os padrões Perlin, Simplex e Voronoi, diversos tipos fractais como fBm, Turbulence e Ridged Multifractal, além de várias configurações.

Nova versão do Corona Renderer para o 3ds max Comentar

04NOV

A Render Legion lançou a versão 1.3 do Corona para o 3ds max, entre as principais novidades estão Layered Material, Vector Displacement, Render Selected, detecção de colisão no Scatter e melhor suporte para o Backburner.

Plug-in para criar ladrilhos e revestimentos no Max Comentar

30OUT

O Omni Tiles é a evolução do Plug-in Ultramap e oferece recursos para criar qualquer tipo de piso e revestimento proceduralmente no 3ds max, o padrão gerado é ladrilhável e não apresenta emendas, ainda conta com 80 Presets.

Tutorial de fumaça colorida com FumeFX e PFlow Comentar

28OUT

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar explosões de fumaça com o Particle Flow e o Plug-in FumeFX, também ensina a controlar a coloração do efeito.

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