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Notícias

Vídeo mostrando o Plug-in RayCAT ST

07MAR

O RayCAT Survival Toolkit é um Plug-in que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT do 3ds max para facilitar a animação de personagens como um Layer Manager melhor e gerenciamento de Clips. Veja o novo vídeo de demonstração.

Tutorial sobre texturização com o dDo

04MAR

O artista Wiktor Ohman publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop, onde ele explica como usar o Plug-in dDo para criar todos os mapas para visualização em Real-Time.

Tutorial para rasgar tecido com imagem

02MAR

O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial explicando uma técnica interessante para animar um tecido rasgando de acordo com o desenho de uma imagem usando o Modify Cloth do 3ds max e o Plug-in Genome da Thinking Box.

Tutorial sobre efeitos especiais

28FEV

O site Video Copilot publicou 3 ótimos vídeo tutoriais gratuitos sobre efeitos especiais com 3ds max e After Effects, onde o autor explica como criar a explosão de um tanque com o RayFire e FumeFX para compor com Live Action no After.

Nova versão do Plug-in FuturArch

27FEV

O FuturArch é um Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max baseado no LWCAD do LightWave, a nova versão permite criar portas, janelas e objetos procedurais, ele também é ótimo para gerar telhado com telhas. O Trial está aqui.

Plug-in grátis de Realidade Aumentada

25FEV

O AR-media é um excelente Plug-in para criar visualizações em Realidade Aumentada a partir do 3ds max e agora tem uma versão Free, que exibe o logo na tela, além de outras novidades como suporte a iOS, Layers e sombras Real-Time.

Lançado o Newton 2 para o After Effects

23FEV

A Motion Boutique lançou o Plug-in Newton 2 para o After Effects, que adiciona um ótimo sistema de física no programa, mas agora também oferece quatro tipos de juntas que permitem criar animações complexas como suspensão de carros e Ragdoll.

Nova versão do Plug-in Tension Modifier

21FEV

O Tension Modifier é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite identificar a compressão e expansão do Mesh durante a deformação gerando um mapa em Real-Time no Vertex Color. A versão para o Max 2013 está disponível.

Plug-in integra o Thea Render no Max

20FEV

A empresa Motiva lançou um Plug-in que integra o Thea Render no 3ds max oferecendo Active Shade interativo com render pela CPU, editor de materiais, luzes, suporte ao Particle Flow e animação, Network Render com o Backburner, entre outros.

Nova versão do Plug-in Forest Pack

19FEV

O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e outros objetos, a versão 4 vem com uma pequena biblioteca de plantas, pedras e presets, tem controle de Slope para densidade e escala, suporta grupos, V-Ray RT e outros renders.

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