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Notícias

Novidades e tutoriais do Arion Render

22JAN

A RandomControl vai incorporar Render Channels e um sistema de Relighting no Arion 2.4, render híbrido de CPU e GPU, como você pode ler aqui. Também publicaram tutoriais para usar o Arion no 3ds max com o Plug-in de conexão MaxLive.

Novo Plug-in para o CAT do 3ds max

19JAN

O Xray CAT Survival Toolkit é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT para animação de personagens como Pose Manager e Layer Manager remodelado, facilitando e agilizando os processos.

Futuro Plug-in para criar nuvens no Max

21NOV

O artista Matt Chandler publicou um vídeo mostrando o ótimo Plug-in que ele está desenvolvendo para criar nuvens volumétricas no 3ds max, aparentemente é baseado no Plug-in FumeFX junto com um sistema de Metaballs.

Nova versão do Plug-in Hair Farm

14NOV

O Hair Farm é um ótimo Plug-in para criar pêlos, cabelos e similares no 3ds max, ele aceita o Mental Ray, V-Ray, Final Render e Maxwell, a versão 2 suporta Sky Shadows, Multi/Sub-Object no Hair e tem novo Ambient Occlusion. O Demo está aqui.

Script para criar mapa de GI no FumeFX

14NOV

O FumeFX GI Maker é um novo Script para o 3ds max que prepara o Container do Plug-in FumeFX para criar máscaras de GI, tanto do fogo quanto da fumaça, para serem usadas na composição, também otimiza as configurações de render.

Script para aumentar o Preview do FumeFX

05NOV

O FumeFX Preview Window Resizer é um novo Script para o 3ds max que permite definir o tamanho que quiser para a janela de Preview do Plug-in FumeFX, que normalmente apresenta um quadro pequeno e não pode ser dimensionado.

Thea Render terá sistema de Preview pela GPU

21OUT

A Solid Iris publicou um vídeo demonstrando o novo sistema de Preview Real Time do Thea Render, que é um renderizador híbrido Biased e Unbiased com Plug-in para o 3ds max. A promessa é rodar bem em PCs comuns com placa GeForce.

Novo Render gratuito para o 3ds max

18OUT

O Corona Render é um novo renderizador para o 3ds max que está sendo desenvolvido pelo artista e programador Ondrej Karlik, você pode baixar de graça se registrando no fórum, veja as imagens de testes aqui e o manual aqui.

Tutoriais e Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

16OUT

Joseph Drust, da Ubisoft, lançou três novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush e diversos vídeo tutoriais ensinando as utilidades deles, um faz Bake de MatCap, o outro cria Insert Brushes e o terceiro solda Meshes.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max

27SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

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