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Plug-in com Brushes de partículas para o Photoshop Comentar

25SET

O ParticleShop é um novo Plug-in para o Photoshop, baseado no Painter adquirido anos atrás pela Corel, que adiciona um sistema de Brushes de partículas com propriedades físicas para simular diversos tipos de efeitos facilmente.

Tutorial sobre o novo Volume Grid do V-Ray Comentar

24SET

O artista Michael Stark publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3 no 3ds max, onde ele explica como usar o novo recurso de VolumeGrid para renderizar simulações do FumeFX emitindo e recebendo GI no efeito volumétrico.

Vídeos com mais informações sobre o Lucid Physics Comentar

24SET

A Ephere publicou novos vídeos sobre o Plug-in Lucid Physics, que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, agora mostrando a integração com o Particle Flow, anexação de Cloth e Soft Body em objetos e simulação da interação entre Soft Bodies.

Vídeo e informações sobre o Ornatrix 4 Comentar

23SET

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, hoje a Ephere divulgou um vídeo e informações sobre a versão 4, entre elas estão o suporte para o MassFX, melhor Hair From Mesh Strip, novos Brushes e modificadores.

Novos vídeos do Nvidia Flex no 3ds max Comentar

22SET

O artista Gregory Glezakos, Beta Tester da Ephere, publicou três vídeos mostrando seus primeiros testes com o Plug-in Lucid Physics, que implementa o Nvidia Flex no 3ds max para simular tecidos, fluidos, corpos rígidos e maleáveis.

Tutoriais do Plug-in Photo Studio para o Max Comentar

21SET

O artista Thorsten Hartmann publicou 3 vídeo tutoriais sobre o Plug-in Photo Studio para o 3ds max, que oferece diversas facilidades para renderizar no Mental Ray e Iray, agora também com versão para o V-Ray e tem versão grátis.

Sistema de Nodes gratuito para o Revit Comentar

17SET

A Autodesk lançou o Dynamo, programa Standalone e Plug-in gratuito para o Revit, que permite criar objetos e estruturas complexas parametrizadas baseadas em ligações de Nodes, similar o sistema MCG do 3ds max, por exemplo.

Tutoriais sobre CarPaint e Matte no Corona Comentar

09SET

A Render Legion publicou ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como configurar material CarPaint, Render Elements, Shadow Catcher, Matte, HDRI, Illuminators e fazer a composição.

Nova versão da Quixel Suite para texturização Comentar

09SET

A Quixel Suite é um pacote de Plug-ins para texturização no Photoshop, eles permitem pintar diretamente em objetos 3D com visualização realista em Real-Time, também oferecem diversos recursos para pintar e editar Normal Map.

Novas informações sobre o Nvida Flex no Max Comentar

08SET

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando o estágio atual do Lucid Physics, Plug-in que implementa o Nvidia Flex no 3ds max para simular corpos rígidos, maleáveis e fluidos em Real-Time, o Plug-in está na fase de testes Beta.

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