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Tutorial de animação de vegetação no 3ds max Comentar

02MAR

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de vegetação com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Plug-in oferece e como usar em conjunto com as ferramentas do Max para animar as plantas.

A versão 1 do Corona Renderer está disponível Comentar

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A Render Legion lançou a primeira versão comercial do Corona Renderer contendo diversas novidades como SSS, Volumetric Scattering, GGX Microfacet, UHD Cache, melhor render interativo, entre outras, a licença perpétua custa 450 Euros.

Novos vídeos e versão Alpha do Nyx DBR Comentar

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O Nyx DBR é o novo nome do Nexus DBR, Plug-in para distribuição de render no 3ds max independente do programa, aceitando usar qualquer renderizador e misturando rede local com rede remota, a versão Alpha está disponível.

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max Comentar

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O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Nova versão gratuita do LuxRender Comentar

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O LuxRender é um renderizador híbrido gratuito, OpenSource e fisicamente correto com Plug-in de conexão para o 3ds max, a versão 1.4 adicionou Antialiasing no Render View, suporte para Open ColorIO e melhorou bastante o desempenho.

Nova versão do Magic Bullet para o After Effects Comentar

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O Magic Bullet é um dos Plug-ins mais famosos para tratamento de vídeo no After Effects e Softs similares, a nova versão ganhou suporte para aceleração por GPU, 198 novos Presets no Looks, filtros para simular filmes, entre outros.

GEOlayers cria mapas e terrenos no After Comentar

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O GEOlayers é um novo Plug-in para o After Effects que permite ler dados de mapas e vetores em sites na internet para produzir animações no programa, inclusive aceita gerar o terreno em 3D com a ajuda do Plug-in MIR da Trapcode.

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max Comentar

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O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Tutorial de grama com o Forest Pack no Max Comentar

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O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max Comentar

31JAN

O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

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