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Notícias

Tutorial para criar chuva de destroços no Max

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Versão 1 do Lux Render com Plug-in para o Max

12SET

O Lux Render é um renderizador gratuito Open Source que produz iluminação fisicamente correta, a versão 1 está disponível para download com várias melhorias e oferece Plug-in de exportação para o 3ds max. Veja as novidades aqui.

Artigo sobre o Arion Render no 3ds max

03SET

O Arion Render é a evolução do FryRender e lançaram um Plug-in de conexão com o 3ds max. O Jeff Patton publicou um breve Review relatando as primeiras impressões sobre o Arion, que a princípio parece mais lento que o Iray e V-Ray RT.

Multiplicação de partículas no Krakatoa

02SET

A Thinkbox publicou uma página para demonstrar um novo recurso do Krakatoa, que permite trabalhar com menos partículas na simulação e multiplicar a quantidade aumentando a resolução e o realismo apenas na renderização.

Tutorial para criar cena de natureza no 3ds max

31AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max e vários Plug-ins, onde o autor ensina como criar uma cena de natureza com os Plug-ins Grass-O-Matic, MultiTexture Map e V-Ray, o Script Advanced Painter e o Photoshop. Parte 2.

Tutorial para quebrar objetos com o Thinking Particles

31AGO

O Thinking Particles é o Plug-in mais completo para fragmentação e quebra de objetos no 3ds max, entre muitos outros efeitos com partículas. Este tutorial ensina como destruir um objeto de forma realista a partir da colisão com outro.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

Nova versão do Arion com Plug-in para o Max

30AGO

O Arion é um renderizador híbrido que trabalha com CPU e GPU, a nova versão oferece o Plug-in Max Live que permite utilizar todos os recursos do Render dentro do 3ds max como acontece com o Mental Ray e V-Ray.

Tutorial para criar grama com o Plug-in Autograss

24AGO

O artista MarlonnZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, onde ele ensina a fazer gramado rápido e com qualidade usando o Plug-in Autograss para o V-Ray.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire

24AGO

O RayFire é um ótimo Plug-in para animação de quebra, destruição e fragmentação no 3ds max, os desenvolvedores publicaram alguns vídeo tutoriais no Vimeo, entre eles como simular madeira e como quebrar pisos.

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