Notícias

Plug-ins para Lens e Motion Blur no Photoshop Comentar

16AGO

O desenvolvedor Richard Rosenman lançou a nova versão do Plug-in MBL Pro para produzir Motion Blur de qualidade no Photoshop, também lançou o UltraFlares com diversos recursos para criar efeitos de Lens Flare, veja o UltraFlares aqui.

Chaos Group lança versão Beta do V-Ray para o Modo Comentar

14AGO

A Chaos Group lançou a versão Beta do Plug-in do V-Ray para o programa Modo, da The Foundry, ele aceita as versões 701 com SP5, 801 com SP2 e 901, os usuários interessados podem aderir ao teste Beta para baixar e usar o Plug-in.

Substance Designer terá Iray e biblioteca on-line Comentar

13AGO

A Allegorithmic divulgou que integrou o Nvidia DesignWorks no Substance Designer, ou seja, agora o programa terá o Iray para renderizar os materiais procedurais igual será no 3ds max, também vão lançar uma biblioteca de Substances.

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles Comentar

09AGO

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Tutorial para criar penas com o Ornatrix no Max Comentar

06AGO

O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, onde ele explica como criar penas aplicando pêlos em torno de um Mesh e também distribuir a as penas proceduralmente como Hair.

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades Comentar

05AGO

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Vídeo da nova versão do Plug-in gw:Ivy Comentar

04AGO

A GuruWare publicou um vídeo mostrando a nova versão do Plug-in gw:Ivy para o 3ds max, que permite criar trepadeiras sobre os objetos automaticamente, a principal melhoria é a maior velocidade para gerar os ramos da planta.

Nova versão do Plug-in RichDirt Comentar

02AGO

O RichDirt é um ótimo Plug-in para simular o desgaste proporcionado pelo tempo na texturização de objetos no 3ds max, ele gera mapas de sujeira identificando áreas secas e molhadas ou de acordo com o vento.

Nova versão do V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

31JUL

A Chaos Group lançou um novo Update para o V-Ray 3 no 3ds max melhorando alguns recursos e corrigindo diversos Bugs, entre eles os Crashes no Render Settings, Hair And Fur Light Cache, VFB, Embree e do V-Ray RT GPU com Drivers CUDA.

Review do Corona Renderer no 3ds max Comentar

30JUL

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor comenta os principais recursos e funcionalidades como os Solvers de GI, Render Engines, luzes, materiais, Elements, Proxies, DBR, entre outros.

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