Notícias

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 Comentar

29NOV

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Plug-in para identificar deformações na malha Comentar

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Plug-in de Shaders físicos para o 3ds max Comentar

28NOV

O TGA Physically Based Shader é um Plug-in gratuito que oferece um Shader fisicamente correto para o ShaderFX do 3ds max 2015, usado para criar materiais para visualização em tempo real nas Engines de Games com suporte à PBL.

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max Comentar

27NOV

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Beta teste público do Plug-in Sapphire 8 Comentar

26NOV

O Sapphire é um ótimo Plug-in para criar efeitos e transições no After Effects, Nuke, Smoke, Flame, entre outros, agora estão fazendo um Beta teste público da versão 8 contendo novidades como um sistema de Node para fazer efeitos personalizados.

Vídeos da conexão interativa de Max e After Comentar

19NOV

O desenvolvedor Artur Leao publicou dois vídeos para mostrar o Nexus Voltron, um novo Plug-in para o 3ds max e After Effects que permite fazer uma conexão interativa entre os dois programas, mas não passou informações mais detalhadas.

Tutorial para criar rio com o Phoenix FD Comentar

13NOV

O artista Tsetso publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar um rio animado realista com Splashes e Mist, também ensina a exportar os Render Elements e fazer a composição no Nuke.

Tutorial do Ornatrix com o V-Ray no Max Comentar

13NOV

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para criar pêlos e cabelos no 3ds max, onde o autor explica como aplicar os pêlos em um urso de pelúcia, configurar os materiais, as luzes e renderizar usando o Plug-in V-Ray.

Tutoriais do Plug-in Thinking Particles 6 Comentar

08NOV

Os artistas Alaa Alnahlawi e Fabian publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, o primeiro explica como simular um cardume de peixes e o segundo ensina a animar balões proceduralmente.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

02NOV

A Cebas publicou uma ótima entrevista com Anselm V. Seherr-Thoss contendo vídeos de Making of do filme Viking Saga, onde ele criou uma cena com o 3ds max e o Thinking Particles, também tem vídeos de outros projetos do artista.

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