Notícias

Nova versão do LuxRender Open-Source Comentar

27JUN

O LuxRender é um renderizador gratuito Open-Source com Plug-in de conexão para o 3ds max, a nova versão tem Passes, aceleração Embree, MicroKernel OpenCL, Biased Path, Render adaptativo, Laser, Volume Priority, entre outros.

Plug-in para importar FBX no After Effects Comentar

27JUN

O desenvolvedor Valerio Carnevale está oferecendo o download gratuito do Plug-in FBX to AE, que permite importar arquivos FBX no After Effects, por enquanto ele aceita apenas Free Camera, Planes com 4 vértices e animações PRS.

Plug-in para integrar 3ds max e After Effects Comentar

26JUN

O Nyx Voltron é um novo Plug-in que permite integrar um projeto entre o 3ds max e After Effects, fazendo o link entre luzes, câmeras, Planes e animações, também aceita conectar atributos do Max com propriedades do After e transferir Keys.

Novo Plug-in para simulações físicas no 3ds max Comentar

24JUN

O BulletFX é um novo Plug-in comercial que implanta o sistema de física Bullet no 3ds max, entre os principais recursos estão Stickiness Solver, Rigid Body Glue, Constraints, Forces, Real-Time Solver e Aerodynamic Solver.

Nova versão do Element3D para o After Effects Comentar

20JUN

O Element3D é um ótimo Plug-in para trabalhar com 3D no After Effects, permitindo importar, texturizar, animar e renderizar objetos, a versão 2.2 tem novas opções para grupos, melhor Motion Blur, Matte Shadow e Matte Reflection.

Nova versão do Corona Renderer Comentar

18JUN

A Render Legion lançou a versão 1.1 do Corona Renderer para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas o Corona Bitmap que dimini o tempo de Render e o sistema de instância com o Particle Flow sem limite de memória.

Tutorial de interiores com HDRI no V-Ray Comentar

17JUN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação de cenas de interiores usando imagens HDR para simular o ambiente externo.

Plug-in para criar paredes de pedras e tijolos Comentar

17JUN

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora a versão 1.66 incluiu um modificador para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras que pode ser usado para criar revestimentos realistas em 3D.

Vídeo das novidades do Plug-in XrayUnwrap 2 Comentar

17JUN

No Plug-in XrayUnwrap 2 para o 3ds max, entre elas estão a simetria no mapeamento, UDIM Multi Tiled UV, sobreposição de topologias similares, entre outras.

Tutoriais de materiais procedurais para o Substance Comentar

10JUN

A Allegorithmic publicou uma série de 5 vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para o mapa Substance do 3ds max, onde o autor explica como usar o Substance Designer para fazer um material realista de solo rochoso.

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