Notícias

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX Comentar

09DEZ

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Nova versão gratuita do Corona Renderer Comentar

08DEZ

Os desenvolvedores do Corona divulgaram que o lançamento da versão 1 foi adiada para o início do ano que vem, mas lançaram uma atualização da versão Alpha 7 que vai durar até o dia 28 de Fevereiro, a Alpha 6 ficará de graça para sempre.

Vídeos do novo Plug-in SplineTools Comentar

05DEZ

A BoomerLabs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado SplineTools, que oferece diversos recursos para animação usando linhas, permite que geometria influencie Spline e vice-versa, deforma com Material ID, entre outras utilidades.

Atualização do Ozone para Max 2015 Comentar

05DEZ

A e-on lançou uma atualização do Plug-in Ozone, para criar nuvens e atmosfera, essa versão tem suporte para o 3ds max 2015 e modelo fisicamente correto de luz solar, a versão PLE também foi atualizada e está disponível para download.

Nova versão do Element 3D para o After Comentar

04DEZ

O Video Copilot lançou a nova versão do Plug-in Element 3D para o After Effects, que permite importar qualquer objeto 3D no programa, fazer animação de posição, rotação e escala, aplicar materiais e renderizar com realismo.

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory Comentar

03DEZ

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Script e tutorial para Rig de personagens Comentar

01DEZ

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Sistema para simular areia no Thinking Particles Comentar

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max Comentar

30NOV

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

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