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Notícias

Nova versão do Plug-in Greeble

10JUL

O Greeble é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele permite criar extrusões em cada face para simular cidades, mas também pode fazer pedras, pisos e similares. Agora está disponível a versão para o 3ds max 2013.

Plug-in para importar objetos 3D no After

09JUL

Andrew Kramer desenvolveu um ótimo Plug-in que permite trabalhar com objetos realmente em 3D dentro do After Effects, se chama Element 3D, aceita importar OBJ, aplicar materiais e iluminação HDR, veja o vídeo de demonstração.

Nova versão do Plug-in Florest Pack

08JUL

O Florest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação no 3ds max, oferecendo ferramentas para facilitar a distribuição, exibição na Viewport, renderização com Proxy e a randomização. Ainda tem uma versão Free para download.

Terceira parte do seminário do Krakatoa

02JUL

O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox está publicando aos poucos um vídeo curso completo sobre ele. Nesta parte o autor continua explicando os recursos do Magma Flow.

Plug-in para corrigir problema no Skin

01JUL

O artista Josef Wienerroither recompilou o Plug-in nativo do modificador Skin do 3ds max para corrigir dois Bugs que acontecem quando usa o recurso Mirror Mode no Max 2009, 2010 e 2011. Postagem original.

Tutorial sobre desfragmentação procedural no Max

29JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max, explicando como desfragmentar o objeto proceduralmente, sem nenhuma separação prévia, usando o Plug-in Thinking Particles.

Nova versão do Plug-in FBX

29JUN

A Autodesk lançou uma nova versão do Plug-in FBX, que permite intercambiar as cenas entre vários softs 3D. As principais correções são no Custom Attributes, múltiplos materiais, Skylight e importação do Max 2013.

Vídeos da nova versão do Thinking Particles

28JUN

O Thinking Particles é o Plug-in mais poderoso para criação de efeitos com partículas no 3ds max, a nova versão tem o Bullet Physics, melhor performace e até simulação procedural de veículos com controle de direção.

Plug-in para melhorar desempenho do V-Ray

26JUN

O V-Ray Embree é um Plug-in para o 3ds max que implementa o recurso Embree Raycaster, da Intel, e permite desempenho até 30% superior na renderização com o V-Ray em CPUs da Intel. É compatível com V-Ray 2.3 ou superior.

Tutorial sobre Retimer com o XMesh no Max

22JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo tutorial sobre remapeamento do tempo de animações no 3ds max para criar efeito de Slow Motion, ensinando como usar o Plug-in XMesh para alterar a duração de uma animação com partículas.

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