Notícias

Nova versão do Maxwell Render Comentar

31JAN

A NextLimit lançou a versão 3.1 do Maxwell Render contendo diversas novidades como suporte para Spotlight, OpenVDB para render volumétrico, modelos de sensores de câmeras reais, Tint Tone Mapping, nova tecnologia de Preview, entre outras.

Tutorial de cabelos com Z-Brush e Ornatix Comentar

29JAN

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de cabelos realistas no 3ds max, onde o autor explica o procedimento para importar os cabelos criados com o Fiber Mesh no Z-Brush para renderizar usando o Plug-in Ornatrix.

Corona Render gratuito e tutorial de Sun e Sky Comentar

29JAN

Os desenvolvedores do Corona modificaram o site preparando o lançamento da versão 1, também disponibilizaram o download da versão Alpha 6 com licença perpétua gratuita e publicaram um tutorial sobre os recursos de Sun e Sky.

Plug-in grátis de Exposure Control para o V-Ray Comentar

29JAN

A Motiva atualizou o seu Plug-in gratuito de Exposure Control para o V-Ray do 3ds max, essa versão não ganhou novidades, mas recebeu suporte para o V-Ray 3.10.03 ou superior e também é compatível com o 3ds max 2015.

Futuro Plug-in para Skin automático no 3ds max Comentar

27JAN

O desenvolvedor Kamil Malagowski publicou um vídeo para demonstrar as utilidades do Plug-in que ele está criando para o 3ds max, a ferramenta gera Voxels ao redor do Mesh do personagem com Bones e Skin para ajustar automaticamente.

Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow Comentar

24JAN

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX Comentar

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Update do V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

22JAN

A Chaos Group lançou um Update para o V-Ray do 3ds max, essa versão 3.10.03 resolve o problema com a Extension 2 do Max 2015 e adiciona suporte para VRayDirt e VertexColor no V-Ray RT, além de Slider para controle do Point Size no Vrmesh.

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max Comentar

21JAN

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

Plug-in para Point Cloud no 3ds max Comentar

19JAN

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 403

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.