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Notícias

Novo Render gratuito para o 3ds max

18OUT

O Corona Render é um novo renderizador para o 3ds max que está sendo desenvolvido pelo artista e programador Ondrej Karlik, você pode baixar de graça se registrando no fórum, veja as imagens de testes aqui e o manual aqui.

Tutoriais e Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

16OUT

Joseph Drust, da Ubisoft, lançou três novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush e diversos vídeo tutoriais ensinando as utilidades deles, um faz Bake de MatCap, o outro cria Insert Brushes e o terceiro solda Meshes.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max

27SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tutorial para criar chuva de destroços no Max

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Versão 1 do Lux Render com Plug-in para o Max

12SET

O Lux Render é um renderizador gratuito Open Source que produz iluminação fisicamente correta, a versão 1 está disponível para download com várias melhorias e oferece Plug-in de exportação para o 3ds max. Veja as novidades aqui.

Artigo sobre o Arion Render no 3ds max

03SET

O Arion Render é a evolução do FryRender e lançaram um Plug-in de conexão com o 3ds max. O Jeff Patton publicou um breve Review relatando as primeiras impressões sobre o Arion, que a princípio parece mais lento que o Iray e V-Ray RT.

Multiplicação de partículas no Krakatoa

02SET

A Thinkbox publicou uma página para demonstrar um novo recurso do Krakatoa, que permite trabalhar com menos partículas na simulação e multiplicar a quantidade aumentando a resolução e o realismo apenas na renderização.

Tutorial para criar cena de natureza no 3ds max

31AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max e vários Plug-ins, onde o autor ensina como criar uma cena de natureza com os Plug-ins Grass-O-Matic, MultiTexture Map e V-Ray, o Script Advanced Painter e o Photoshop. Parte 2.

Tutorial para quebrar objetos com o Thinking Particles

31AGO

O Thinking Particles é o Plug-in mais completo para fragmentação e quebra de objetos no 3ds max, entre muitos outros efeitos com partículas. Este tutorial ensina como destruir um objeto de forma realista a partir da colisão com outro.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

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