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Conexão do 3ds max com o Renderman Comentar

20JUL

Depois de muitos anos, desde o final do Plug-in Maxman da Animalogic, o 3ds max voltará a ter uma conexão com o Renderman da Pixar e com suporte para Shaders REYES, o Plug-in está sendo desenvolvido pelo TD Mahmoud Hisham.

Tutorial de rastro de fumaça com o Krakatoa Comentar

18JUL

O artista Niall Horn publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar um rastro de partículas com o Particle Flow e renderizar com aparência de fumaça usando o Plug-in Krakatoa.

Wetmap na nova versão do Phoenix FD Comentar

18JUL

O Phoenix FD é o melhor Plug-in para simulação de fluidos no 3ds max, mas faltava o recurso de Wetmap que é possível criar com o RealFlow, agora o Phoenix também gera Wetmap de ótima qualidade como mostra o vídeo do Adam Trowers.

Plug-in para distribuir objetos usando Splines Comentar

16JUL

O PropLine é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para distribuir objetos através de Splines de forma paramétrica, permite criar cercas, gradis e cortinas de vidro, por exemplo, o PropLine custa 10 dólares.

Artigo sobre os cabelos de Assassin\'s Creed Unity Comentar

12JUL

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin\'s Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Conexão do Golaem com o Max através do V-Ray Comentar

10JUL

O Golaem é um ótimo Soft para Crowd (simulação de multidões) que agora passa a ter conexão com o 3ds max através do V-Ray, usando um Plug-in gratuito para ler e renderizar as simulações sem criar arquivos imensos em Alembic ou FBX.

Plug-in para arquivar as configurações do Z-Brush Comentar

08JUL

O artista Joseph Drust está oferecendo o download gratuito do novo Plug-in ZStartup Master para o Z-Brush, que permite arquivar configurações de Brushes, MatCap e Tools para serem carregadas automaticamente na inicialização do programa.

Tutorial de paredes e revestimentos com o RayFire Comentar

07JUL

O artista MirVadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RayFire para o 3ds max, onde ele mostra como criar diversos tipos de paredes de tijolos e revestimentos usando o modificador Bricks disponível na versão 1.66 do RayFire.

Tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max Comentar

06JUL

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica ambiente HDR, Panorama Exporter, tapete com o Corona Scatter, Render Elements, Volumetric Fog e Shader SSS.

Nova versão do Plug-in VFB+ para o 3ds max Comentar

06JUL

O VFB+ é um ótimo Plug-in que resolve um grande problema do 3ds max, o péssimo e arcaico Frame Buffer, a versão 2.6 tem DOF interativo, Filmic Tonemapping, White Balance, ICC Profile e recursos para correção de cores e tratamento.

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