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Notícias

Plug-in para render de lente Fisheye e Dome

20SET

O Fisheye Render é um Plug-in gratuito para renderizar imagens com efeito de lente olho de peixe, também permite gerar cúpulas tipo Dome Master para usar como ambiente HDR. Agora saiu a versão para Max 2012.

Nova versão do Golaen para o Maya

10SET

O Golaen é um Plug-in de Crowd para simular multidões no Maya, a nova versão oferece suporte ao sistema de arquivos Partio da Disney, aceita o V-Ray e permite definir pontos no caminho de personagens.

Plug-ins de Grant Adam para o 3ds max 2012

07SET

Grant Adam recompilou vários Plug-ins para o 3ds max 2012, os gratuitos Translucency Mod, ColorPoly by Verts, SSPropagate, Map to Vertex Color, Spline Mesher e os comerciais Tension Mod e Transmographier.

Novo Plug-in para distribuição de objetos e Bipeds

19AGO

O ScatterFX é um novo Plug-in para distribuição de objetos no 3ds max, ele oferece recursos para distribuir e texturizar cópias de um ou mais objetos por meio de mapas, inclusive Bipeds e animando com mapas.

Xoliul Shader para visualização realista na Viewport

14AGO

O Xoliul Shader é um Plug-in para o 3ds max que oferece um novo material com recursos para visualização realista em tempo real nas Viewports, a empresa exibiu um vídeo de demonstração da futura versão 2.

Nova versão do LuxRender

13JUN

O LuxRender é um renderizador Unbiased Open Source grátis com Plug-in para o 3ds max. A nova versão tem várias novidades como Volumetric Scattering, Microdisplacement e Photon Map.

Futuro Plug-in de Z-Spheres para o 3ds max

10JUN

Antigamente havia um Plug-in chamado Metareys que permitia modelar animais ultra-realistas no 3ds max, era parecido com as Z-Spheres e agora Marius Silaghi está criando um Plug-in para isso.

Download do PFlow Freebies para o 3ds max 2012

28MAI

A Orbaz é a criadora do PFlow do 3ds max e oferece o Plug-in gratuito Freebies para adicionar novos operadores como Stop, Copy Out, Camera Culling, entre outros. A versão para Max 2012 está disponível.

Postagem no site Area sobre o Reactor no Max 2012

27MAI

Um tópico no site Area está discutindo o fim da integração do Reactor a partir do 3ds max 2012. A Autodesk diz que não voltará, mas surgiu um boato sobre um futuro Plug-in como era até o Max 4.

A simulação física chega no After Effects

26MAI

O Newton é um novo Plug-in para o After Effects que adiciona um sistema completo de simulação física 2D permitindo criar efeitos incríveis. Veja o vídeo de como funciona dentro do After clicando aqui.

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