Notícias

O FumeFX 6 se tornou Multiphysics Comentar

26AGO

A Sitni Sati lançou o Beta do FumeFX 6 para o 3ds max, que se tornou um sistema de Multiphysics baseado em Nodes com Solvers para corpos rígidos, corpos maleáveis, tecidos, cordas, infláveis, fluidos gasosos e líquidos.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

25AGO

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, ensinando como criar seixos rastelados, ponte japonesa procedural, variações em gramados e Scatter dentro de volumes.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

23AGO

O Arquimundo publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as principais novidades disponíveis no D5 Render 2.3, o autor ensina a configurar o Grass Material, Ambient Occlusion, Outline Mode (Cartton) e Round Corner.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

22AGO

O artista, Cristian Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render, ensinando a usar o Parallax de interiores, Decals, Cel Shading, importação de PBR em massa, Round Cornder, entre outros.

Tutorial sobre Phoenix e TyFlow Comentar

20AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele explica como animar um efeito de lava brilhante escorrendo de rochas utilizando o Phoenix, TyFlow e renderizando com o V-Ray.

Webinares do Enscape em vários Softs Comentar

20AGO

A Chaos publicou os vídeos dos Webinares que ministraram sobre o Enscape nos principais Softs de CAD, Revit, ArchiCAD, Rhino e SketchUp, onde ensinam como iniciar no programa e mostram todas as novidades da versão 3.4.

Tutorial oficinal do D5 Render 2.3 Comentar

19AGO

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render, o mais proeminente renderizador para arquitetura, onde mostram todas as novidades como nuvens volumétricas, Round Corner, Fog, entre outros.

Lançamento do Thinking Particles 7.2 Comentar

19AGO

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.2 para o 3ds max, entre as novidades estão a implantação do sistema NanoVDB e do ME-L Script, uma linguagem para manipular dados volumétricos em VDB através de expressões matemáticas.

Tutorial sobre gramados no 3ds max Comentar

18AGO

A iToo Software publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados com o Forest Pack no 3ds max, o autor explica como utilizar o Tint By Boundary para controlar a coloração próxima dos caminhos e aumentar o realismo.

Tutorial sobre o D5 Render 2.3 Comentar

18AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render, que é grátis e possui Live Link com o Max, ele mostra como usar o Round Corner, nuvens volumétricas, Fog, Grass Material, entre outros.

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