Notícias

Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Lançamento do Thinking Particles 7.1 Comentar

04JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.1 para o 3ds max, o Plug-in mais avançado para simulações no programa, as principais novidades são cinco Solvers para Hyperelastic e sistema para controlar a resolução da simulação.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

02JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como simular a remoção da película plástica dos objetos utilizando os recursos de Cloth do TyFlow, além de texturizar no V-Ray.

Tutorial sobre fogo em papel no Max Comentar

02JUL

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos gasosos com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, o autor ensina a animar um papel pegando fogo e se desintegrando, além de texturizar e renderizar com o Corona.

Tutorial do TyFlow Slicer em espanhol Comentar

02JUL

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem e animação usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do TySlicer para cortar qualquer objeto em camadas de forma procedural.

Beta público do BlackRay no Max Comentar

30JUN

O BlackRay é um renderizador Real-Time para o 3ds max que está sendo desenvolvido há vários anos por Hamid Memar, ele iniciou a fase de testes Beta aberta ao público e qualquer um pode baixar cadastrando-se no Discord.

Plug-in AMD Super Resolution para UE Comentar

29JUN

A AMD lançou um Plug-in para implantar o sistema FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) no Unreal, similar ao Nvidia DLSS, ele permite otimizar a aplicação interativa renderizando com menor resolução e ampliando sem perda.

Tutorial do V-Ray 6 e Aviz Tools Comentar

28JUN

A Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max junto com os Plug-ins da empresa, o autor aborda as nuvens procedurais, Cosmos, Chaos Scatter, A2Dimage e AColorManager 2.

Plug-in para modelar cabos Comentar

28JUN

O Spline Caster é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor Joker Martini, ele permite modelar fios, cabos, tubos e similares facilmente alinhando as pontas com a superfície do objeto e oferecendo ajustes interativos.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

27JUN

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando vários assuntos como modelagem de telhados, criação de cercas procedurais e passeios em gramados.

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