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Tutorial sobre fogo com o Phoenix Comentar

07MAI

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre sobre simulação de fogo com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar explosões em grande escala igual um meteoro ou bomba nuclear varrendo uma cidade inteira.

Tutorial para animar tecidos no Max Comentar

07MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar o tecido se formando através do operador Modify Bindings, Collisions e aplicação de forças.

Tutorial sobre destruições com TyFlow Comentar

07MAI

O artista, Sayed, Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre destruições com o TyFlow no 3ds max, ele ensina os conceitos e como simular a fragmentação de diversos tipos de materiais igual vidro, madeira e concreto.

Download do Edge Runner para TyFlow Comentar

05MAI

A TyBrothers está oferecendo o download gratuito do Script Edge Runner para o TyFlow no 3ds max, que antes era comercial, ele permite animar traços seguindo as Edges para simular que o objeto está sendo desenhado em 3D.

Tutorial sobre Max e Chaos Vantage Comentar

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ele ensina a lincar o projeto entre os programas, configurar a iluminação e criar uma breve animação.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

03MAI

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, o autor aborda vários assuntos, incluindo as últimas novidades, Edge Mode no Corona e animação de vegetações.

Tutorial sobre otimização no Max Comentar

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A iToo Software publicou a nona parte da série de vídeo tutoriais sobre o RailClone no 3ds max, explicando agora como utilizar o sistema de Proxy Cache para fazer o Bake das geometrias preservando instâncias e recursos.

Novos vídeos do BackRay no Max Comentar

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O desenvolvedor, Hamid Memar, publicou novos vídeos sobre o BlackRay para o 3ds max, Plug-in para Render Real-Time que está sendo desenvolvido há muito tempo e nunca foi lançado, ele mostra exemplos do BlackRay em ação.

Lançamento do Redshift 3.5 Comentar

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A Maxon lançou o Redshift 3.5 e os Plug-ins de conexão para vários Softs 3D, a principal novidade é a renderização por CPU, já que ele foi feito para GPU, também ganhou material universal, melhorou o Roughness e Thin-Film.

Download do UV-Packer para Max 2023 Comentar

20ABR

A 3d-io atualizou os seus Plug-ins para o 3ds max 2023, você pode ver todos clicando aqui, entre eles está o UV-Packer, que é de graça e oferece sistemas eficientes para organizar as ilhas de mapeamento na área útil do UV.

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