Notícias

Live Sync entre Max e D5 Render Comentar

25JUL

A equipe do D5 Render lançou uma atualização do Plug-in de conexão com o 3ds max que adiciona o recurso de Live Sync, permitindo converter a cena em tempo real entre os dois programas com materiais do V-Ray e Corona.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

23JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, ele ensina a animar cristais crescendo em qualquer objeto utilizando os recursos do TyFlow como Spawn Operator e Custom Properties.

Gerador de prédios Free no Blender Comentar

22JUL

O Buildify é um novo Addon gratuito criado com os Geometry Nodes do Blender, ele permite gerar prédios detalhados a partir de módulos e no formato que desejar desenhando Splines, depois pode exportar para usar no 3ds max.

Tutorial sobre Substances no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele ensina a utilizar o Plug-in Substance para ler SBSAR e como configurar os parâmetros procedurais dos materiais no próprio Engine.

Webinar sobre o Phoenix 5.01 Comentar

22JUL

O Product Specialist do Phoenix, Georgi Zhekov, e Svetlin Nikolov publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Phoenix 5.01 no 3ds max, eles abordam as principais novidades desta versão em conjunto com o V-Ray 6.

Tutorial de trepadeira no RailClone Comentar

20JUL

A iToo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor ensina como utilizar o Plug-in para criar trepadeiras baseadas em Splines desenhadas nos objetos.

Tecido visco-elástico com o TyFlow Comentar

16JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar um tecido com propriedades visco-elásticas, que retorna para sua forma original após deformações.

Tutorial sobre animação com o TyFlow Comentar

16JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar partículas coloridas num movimento igual fluido e com colisões físicas entre elas.

Tutorial sobre roupas em Real-Time Comentar

14JUL

O TriMirror publicou um vídeo tutorial sobre animação de roupas em Real-Time com o uDraper no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Cache para movimentar o tecido em alta resolução durante as animações.

Download do OpenVDB 0.5 para o Unreal Comentar

13JUL

A Eidos Montreal lançou a versão 0.5 do Plug-in gratuito para ler arquivos volumétricos em OpenVDB e NanoVDB no Unreal Engine 5, agora ele aceita aplicar Displacement no material do volume, além de permitir animar o mapa.

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