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Distribuição procedural no 3ds max Comentar

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A iToo Software publicou a sétima parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, agora explicando como utilizar o sistema para distribuir carros pelas ruas de forma procedural e paramétrica.

Plug-in StitchGenerator para o Max Comentar

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A CG-Source, mesma criadora do FloorGenerator, lançou o StitchGenerator para o 3ds max, um novo Plug-in que permite produzir costuras realistas realmente em 3D e com diversos parâmetros para personalização do formato.

Plug-ins Free para 3ds max 2023 Comentar

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O artista e desenvolvedor, David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou diversos Plug-ins antigos gratuitos para o 3ds max 2023, entre eles estão todos os da BlurBeta, Peter Watje, HABWare, Mark Williams e John Burnett.

Webinar de RailClone e Forest Pack Comentar

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A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins RailClone e Forest Pack no 3ds max, eles ensinam a converter objetos modulares da Megascans para usar no RailClone, criar passeios e canteiros.

Tutorial para rasgar tecidos Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar tecidos sendo rasgados com controle total e gerando desfiamentos e fiapos de forma realista.

Tutorial sobre bola mágica no Max Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, ensinando a criar uma bola mágica com fogo ou fumaça colorida no interior e faíscas geradas por partículas.

Tutorial para criar nuvens no Max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos volumétricos no 3ds max, ele explica como criar nuvens com o Phoenix, iluminar e texturizar com o V-Ray e animar um breve passeio de câmera.

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens usando o Chaos Vantage, ele mostra os principais recursos, as facilidades que oferece para renderização e a integração com o V-Ray no 3ds max.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

31MAR

A iToo Software publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o RailClone no 3ds max, agora o autor explica como utilizar o A2S Generator para criar um construtor procedural de prédios.

Tutorial e download do Cloth Tool Comentar

29MAR

A SideFX está oferecendo o download gratuito do Cloth Tool para o Unreal Engine e publicou um tutorial explicando como utilizar, o recurso exige a instalação do Houdini Engine e permite posicionar tecidos sobre os objetos.

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