Notícias

Futuro Plug-in para randomização Comentar

22JUN

A Spline Dynamics está procurando por Beta Testers para um novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado RandoMixer, ele permite combinar objetos modulares, reorganizar grupos automaticamente e criar Sets.

Webinar sobre o Phoenix 5 Comentar

15JUN

Os artistas, Svetlin Nikolov e Georgi Zhekov, publicaram o vídeo do Webinar que eles ministram sobre o Phoenix 5 no 3ds max, onde explicam em detalhes como utilizar todas as novidades, exploram os Presets e passam dicas.

Tutorial sobre o Octane no Unreal Comentar

13JUN

O artista, Joshua Kerr, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Octane para o Unreal, que está disponível de graça, ele ensina a baixar, instalar e configurar os principais recursos para renderizar com qualidade de cinema.

Tutorial sobre Max e Chaos Vantage Comentar

13JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ele explica como exportar e todos os recursos do programa para renderizar imagens e animações dos projetos com qualidade.

Tutorial de grama animada no Max Comentar

11JUN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele explica como distribuir grama 3D pintando e simular a movimentação com o vento usando o TyWind disponível no TyFlow.

Tutorial sobre animação com TyFlow Comentar

11JUN

O artista, Duranovsky, publicou um vídeo tutorial sobre animação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a converter o movimento de um corpo humano em bolinhas de gude, desmontar com simulação física e voltar a formar o corpo.

Como trocar o rosto do MetaHuman Comentar

11JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre a atualização do MetaHuman e o Plug-in para o Unreal Engine 5, explicando como inserir um rosto personalizado no corpo que desejar e reimportar no Creator para finalizar.

Gerador de prédios Free para Unreal Comentar

08JUN

A SideFX está oferecendo o download gratuito de mais cinco ferramentas procedurais para o Unreal, entre eles tem um gerador de prédios baseado em Boxes, além de criador de cercas, trilhos, plataformas e simulador de vento.

Captura do rosto no UE em espanhol Comentar

08JUN

O artista, Cristian Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de expressões faciais em Real-Time com o Unreal 5 e Faceware Studio, ensinando a configurar o sistema, gravar, otimizar e ajustar os detalhes.

Animação no Chaos Vantage em espanhol Comentar

08JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ensinando a animar objetos aparecendo, exportar para o Vantage, configurar a cena e renderizar com qualidade.

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