Notícias

Tutorial sobre natureza no Corona Comentar

12AGO

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre natureza para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar o terreno, iluminar, distribuir vegetações e Assets da Megascans com o Forest Pack e renderizar.

Tutorial sobre pessoas em maquetes Comentar

11AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas 3D em projetos de arquitetura, ela ensina a usar o AXYZ Design Anima para gerar as pessoas animadas e exportar para outros programas como Max e Unreal.

Nuvens procedurais no D5 Render Comentar

10AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do futuro D5 Render 2.3, que está em fase Beta, ele foca principalmente na implantação do sistema de nuvens procedurais similar ao do V-Ray 6 no Max.

Como exportar do Twinmotion para UE Comentar

08AGO

O ZC Architects publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos e projetos entre o Twinmotion e Unreal Engine, explicando como baixar os Plug-ins, instalar, ativar e exportar de um programa para o outro.

DreamWorks MoonRay será Open-Source Comentar

08AGO

A DreamWorks tornará gratuito e Open-Source o Render que desenvolveram para produção de animações, chamado MoonRay, ele permite utilizar todos os recursos do sistema durante o processamento, mesclando CPU e GPU.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

06AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais no 3ds max, ele explica como criar um projétil voando com sangue usando os recursos do TyFlow, além de iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre efeitos no TyFlow Comentar

06AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como animar esferas crescendo irregularmente na superfície de qualquer objeto, que é a base para vários efeitos visuais.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix Comentar

05AGO

A Chaos publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em simulações de fluidos com o Phoenix no 3ds max, abordando agora os Grid Channels, Particle Channels, Particle Shaders, Phoenix Forces e Textures.

Lançamento do Enscape 3.4 Comentar

04AGO

A Chaos lançou o Enscape 3.4 para Archicad, Rhino, Revit, Vectorworks e SketchUp, entre as novidades estão o suporte para categorias na Custom Asset Library, melhores reflexos espelhados e mais 210 objetos na biblioteca.

Plug-ins da Thinkbox de graça Comentar

03AGO

A AWS Thinkbox está oferecendo todos os Plug-ins para o 3ds max de graça, o fabuloso Krakatoa que custava 5 mil USD, Frost, Stoke e XMesh, além do Deadline para Renderfarm e Sequoia para Point Cloud. Parece ser o fim deles.

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