Notícias

Tutorial sobre roupas em Real-Time Comentar

14JUL

O TriMirror publicou um vídeo tutorial sobre animação de roupas em Real-Time com o uDraper no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Cache para movimentar o tecido em alta resolução durante as animações.

Download do OpenVDB 0.5 para o Unreal Comentar

13JUL

A Eidos Montreal lançou a versão 0.5 do Plug-in gratuito para ler arquivos volumétricos em OpenVDB e NanoVDB no Unreal Engine 5, agora ele aceita aplicar Displacement no material do volume, além de permitir animar o mapa.

Vídeos sobre o RandoMixer Comentar

12JUL

A Spline Dynamics lançou a fase Beta do RandoMixer para o 3ds max, mas apesar de ser fechada para o público, eles publicaram vídeo tutoriais mostrando como o futuro Plug-in funciona, as principais utilidades e vantagens.

Tutorial sobre efeitos com partículas Comentar

09JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar um portal dimensional usando vários recursos do Plug-in, além de texturizar e iluminar com o V-Ray.

Tutorial sobre Morph de partículas Comentar

09JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar a transformação da geometria das partículas junto com as propriedades do material.

Lançamento do AqMesher 2.8 para o Max Comentar

07JUL

A Magic Pictures Software lançou o AqMesher 2.8, Plug-in para simulação de fluidos, edição de VDB e geração de Mesh, ele ganhou novo Liquid Solver, mais recursos para simulações e gráfico com Nodes para proceduralidade.

Comparação dos Renders no Unreal Comentar

06JUL

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo tutorial comparando 3 sistemas de Render no Unreal 5, ele renderizou a mesma cena com Lumen, Path Tracing e Octane Render, que é gratuito, e analisou os prós e os contras.

Terrain Magic de graça para Unreal Comentar

04JUL

O desenvolvedor, Arunoda Susiripala, está oferecendo o download gratuito do Terrain Magic para o Unreal, um Plug-in com recursos para facilitar a produção de terrenos como Post Process de Heightmap e máscaras procedurais.

Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Lançamento do Thinking Particles 7.1 Comentar

04JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.1 para o 3ds max, o Plug-in mais avançado para simulações no programa, as principais novidades são cinco Solvers para Hyperelastic e sistema para controlar a resolução da simulação.

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