Notícias

Stable Diffusion 0.3 para Photoshop Comentar

06OUT

O desenvolvedor, Christian Cantrell, lançou a versão 0.3 do Plug-in Free que implanta o Stable Diffusion no Photoshop, agora, ele permite pintar uma área retangular da imagem de acordo com o texto sem exigir máscaras.

Download do Light Wrap para After Comentar

05OUT

O Production Crate está oferecendo o download gratuito de um novo Plug-in para o After Effects, chamado Light Wrap, ele permite mesclar elementos com realismo transferindo a iluminação e as cores de um vídeo para o outro.

Lançamento do BeeHive 2.0 Comentar

04OUT

A Glassbox Technologies lançou o BeeHive 2.0 para o Unreal Engine 5, um sistema completo para sincronização e colaboração Real-Time multiusuário, local e remota, na edição de cenas 3D, animação e revisão dos projetos.

Live Link entre iClone e Unreal Comentar

30SET

A Reallusion publicou dois vídeo tutoriais ensinando a utilizar o novo Live Link do iClone para o Unreal 5, que permite transferir as animações de pessoas produzidas no iClone em tempo real para o Character no Engine.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

30SET

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando as novidades do Forest Pack 8 Beta, modelagem procedural, animação de vegetações e distribuição de objetos.

Download do Godrays para o After Comentar

29SET

O Production Crate está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para simular luzes volumétricas em composição de vídeo no After Effects, ele permite gerar fachos de luz com controles de distância, exposição e Decay.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutoriais sobre o FStorm no Max Comentar

24SET

O Render.Camp publicou os vídeos de dois Webinares que ministraram sobre projetos de arquitetura com o FStorm no 3ds max, um renderizador pouco usado, mas o autor também aborda toda a montagem e composição dos ambientes.

Tutorial do TyFlow em espanhol Comentar

23SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow no 3ds max, que possui versão Free, ele ensina a simular o acúmulo de neve em cima dos objetos com facilidade usando o sistema de partículas.

Plug-in de vegetação com física Comentar

22SET

O MetaFlora é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para o Unreal 5, ele permite criar vegetações que crescem na própria cena 3D através de simulação física para colidir com objetos e outras vegetações naturalmente.

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