Notícias

Palestra do Datasmith Direct Link Comentar

16NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Direct Link do Datasmith no Unreal Fest 2022, onde explicam como o sistema funciona e como fazer a conexão em tempo real com um projeto no 3ds max.

Tutorial sobre fachadas no 3ds max Comentar

16NOV

O artista, Alex Auró, publicou um vídeo tutorial sobre imagens externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar o Pulze Scene Manager para configurar três cenas diferentes no mesmo arquivo Max.

3 formas para criar pisos no Max Comentar

11NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ela ensina três formas para criar pisos realistas, usando Displacement, com o Plug-in Floor Generator e com o RailClone.

Vídeo sobre o Plug-in RandoMixer Comentar

09NOV

A SplineDynamics publicou um vídeo mostrando um pouco do RandoMixer para o 3ds max, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para gerenciar variações de objetos, materiais e distribuições, também buscam por Beta Testers.

TyFlow para arquitetura em espanhol Comentar

08NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow para arquitetura no 3ds max, ele explica os conceitos básico e como configurar simulações físicas para distribuir cabos e cordas na cena.

Atualização do Fusion para o Max Comentar

07NOV

O Kstudio lançou a versão 0.8.174 do Fusion, um novo Plug-in para modelagem procedural no 3ds max, entre as novidades estão as opções para lincar objetos, cortar os cantos na distribuição pela Spline e esticar no segmento.

Tutorial sobre lança chamas no Max Comentar

05NOV

A Sitni Sati publicou mais um vídeo sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível de graça, o autor explica como simular um lança chamas realista usando o NodeWorks, ele também oferece a cena para download.

RandoMixer procurando Beta Testers Comentar

05NOV

A Spline Dynamics está procurando Beta Testers para o RandoMixer, um Plug-in para gerar variações de objetos no 3ds max, eles reformularam todo o sistema, precisam de usuários para testar e aceitam Feedback em espanhol.

Lançamento do FinalFluid Comentar

04NOV

A Cebas lançou o FinalFluid para o 3ds max, o primeiro Plug-in para simulação de fluidos gasosos com Solver em Real-Time no programa, ele aceita o PFlow e o TyFlow, colisões, Meshes deformáveis, V-Ray e exporta em VDB.

Lançamento do Forest Pack 8 Comentar

03NOV

A iToo Software lançou o Forest Pack 8 para o 3ds max, entre as principais novidades estão o ForestSet para conter e gerenciar objetos, interligação de Scatters compartilhando superfícies e mais opções no UV Surface Mode.

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