Notícias

Simulação por GPU no 3ds max Comentar

15DEZ

A Insydium anunciou que lançará Plug-ins do NeXus para o 3ds max e Blender em 2023, o NeXus é um sistema para simulação de fluidos no Cinema4D que roda através da GPU, oferecendo resultados realistas quase em tempo real.

Gerador de trepadeiras para Unreal Comentar

14DEZ

O artista e Technical Director, Tav Shande, lançou uma ferramenta para criar trepadeiras no Unreal Engine, ela funciona igual o antigo Gw:Ivy para o 3ds max, gerando as plantas nos objetos e oferecendo diversos controles.

Lançamento do Redshift 3.5.12 Comentar

13DEZ

A Maxon lançou o Redshift 3.5.12, o Render por GPU mais rápido no mercado, entre as novidades estão o suporte para Multi-Scattering em volumes, Open Image Denoiser (OIDN) por CPU e Shader para criar ladrilhos e tijolos.

Tutorial sobre pêlos no V-Ray Comentar

12DEZ

O Charly Tutors publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização de pêlos e cabelos com o V-Ray e o Redshift no 3ds max, ele explica como aplicar cores nos fios gerados pelo Plug-in Ornatrix usando os dois renderizadores.

Plug-in do Twinmotion para Unreal Comentar

12DEZ

A Epic Games atualizou o Plug-in de intercâmbio entre o Twinmotion e o Unreal Engine, o Workflow é baseado no Datasmith, a versão Beta entrou no estágio 4 e adicionou suporte para Twinmotion 2022.2, Unreal 4.27.2 e 5.0.3.

Intercâmbio entre V-Ray e Enscape Comentar

09DEZ

A Chaos publicou um vídeo mostrando a compatibilidade entre o V-Ray 6 no Revit com o Enscape, ele consegue ler configurações do ambiente, Assets e materiais ou trocar pelos do V-Ray, o mesmo deve ocorrer nos outros Softs.

Stable Diffusion no Unreal Comentar

05DEZ

O artista, Chris Cook, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in gratuito de Stable Diffusion para o Unreal, ele explica como baixar, instalar e utilizar para gerar imagens realistas baseadas em geometrias simples.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

03DEZ

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com tecidos usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar objetos se transformando em infláveis com realismo e colidindo entre si.

Tutorial sobre o Forest Pack 8 Comentar

02DEZ

A iToo Software publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Forest Pack 8 para o 3ds max, o autor ensina como usar o sistema Linked Areas, que permite controlar todas as áreas com um único Forest Object.

Revelação de produtos no TyFlow Comentar

26NOV

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação para design de produtos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como relevar uma garrafa de vinho utilizando simulação de tecidos e colisões físicas.

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