Notícias

Lançamento do Render Manager 2 Comentar

30NOV

A Pulze lançou o Render Manager 2 para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de Render, entre as novidades estão a edição de configurações sem reenviar o Job, suporte para o Resumable Rendering do V-Ray e Packed Tasks.

Ganhando para renderizar Comentar

27NOV

A Otoy criou uma tecnologia, chamada inicialmente de RNDR e agora por The Render Network, que usa Blockchain para renderizar por GPU através da internet e as pessoas podem ganhar dinheiro colocando suas máquinas na rede.

Lançamento do Enscape 3.2 Comentar

26NOV

A Enscape lançou o Enscape 3.2, programa para visualização de arquitetura em Real-Time com Plug-ins para diversos Softs de CAD, entre as novidades estão o Dynamic Asset Placement, Batch Panorama e Ray Traced Shadows.

Plug-in Magic Bullet para o Unreal Comentar

25NOV

A Maxon lançou o Magic Bullet 15.1 com suporte para o Unreal Engine, Plug-in de correção de cores usado em compositores de vídeo, ele pode ser aplicado como efeito de Viewport ou ser utilizado igual o Post-Process Volume.

Download do XMD ToolBox 3 Comentar

24NOV

O desenvolvedor, Michael Dunnam, lançou a versão 3 do XMD ToolBox para o Z-Brush com várias novidades e o download voltou a ser de graça, agora ele também aceita organizar Render Presets, Grids, Spotlights e Array Meshes.

Beta do Ornatrix para Unreal Comentar

24NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as melhorias que implantaram na versão Beta do Ornatrix para o Unreal, agora é possível criar, modelar, configurar e simular os pêlos e cabelos diretamente no Engine igual o 3ds max.

Tutorial para modelar e animar VDB Comentar

24NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de volumes em VDB com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele explica como converter para SDF e aplicar filtros, Noises, Displacement e texturas.

Lançamento do Faceware Studio 1.5 Comentar

22NOV

A Faceware lançou o Faceware Studio 1.5 com suporte para centenas de novas câmeras, Webcams e Virtual Cameras, melhoraram a performance em 30% e baixaram o preço para artistas e pequenos estúdios de 3.600 para 239 dólares.

Como renderizar Splines do TyFlow Comentar

20NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações com Splines usando o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele ensina como melhorar a qualidade com o Resample, randomizar a simulação e as cores.

Tutorial sobre líquidos no Max Comentar

19NOV

O artista, Gerson, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma garrafa de água se destampar, o líquido jorrar pela boca até atingir um objeto e produzir Splashes.

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