Notícias

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

Lançamento do Chaos Vantage 1.7.2

31MAI

A Chaos lançou o Vantage 1.7.2 com diversas novidades, entre elas estão o sistema de auto-exposição, Clay Mode nos materiais, suporte para Global Ambient Occlusion e aceita animar a Sun Light baseada em geolocalização.

Lançamento do Storm 0.6

28MAI

A Effective TDs lançou o Storm 0.6 com diversas novidades, ele ganhou Solvers para tecidos, cordas, cabelos e infláveis com alto grau de realismo, além de aceitar rasgar, cortar, queimar e interagir com os demais Solvers.

Download de guia de anatomia 3D

27MAI

O Z-Anatomy está oferecendo o download gratuito de um corpo humano completo com todos os ossos, orgãos, músculos, cartilagens e veias, é um atlas que pode ser acessado on-line ou visualizado de forma interativa no Blender.

Como criar terrenos rápido no UE

27MAI

O artista, Carlos Aguilar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos no Unreal, ensinando a usar o TerraSculptor, Soft Free para gerar terrenos rapidamente, e mostra como importar e texturizar no Engine.

iClone 8 e Character Creator 4

26MAI

A Reallusion lançou as novas versões do iClone e do Character Creator, programas para animação e criação de personagens, entre as novidades estão Poser Mixer, Curve Editor, Delta Mush, Spring Dynamics e Retarget automático.

Tutorial para escanear objetos em 3D

26MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, ele ensina a fotografar o objeto corretamente, gerar o Mesh com texturas no Meshroom (Free), importar no 3ds max e aplicar a retopologia automática.

Script 3ds max V-Ray To Blender

26MAI

O artista, James Vella, está oferecendo o download gratuito do Script V-Ray to Blender para o 3ds max, ele converte os materiais do V-Ray para Standard e exporta em FBX, assim, pode ser lido pelo Blender Principled Shader.

Captura de movimentos em espanhol

25MAI

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de movimentos através de vídeos, ele ensina a utilizar o DeepMotion (Free) e como aplicar a animação num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Download de modelos para Twinmotion

23MAI

A Epic está oferecendo o download gratuito de cinco novos pacotes de modelos para o Twinmotion, que podem ser exportados para Unreal, são pessoas 3D, instrumentos musicais, equipamentos de informática, mesas e cadeiras.

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