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Download do ateliê do Da Vinci Comentar

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A Nvidia está oferecendo o download gratuito de uma cena em USD, reproduzindo um ateliê da renascença com obras do Leonardo Da Vinci como exemplo das capacidades do Omniverse, mas pode ser aberto no Max, Unreal e Blender.

Novidades do Twinmotion 2023.2.2 Comentar

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2023.2.2, mostrando as mudanças na Home Screen, carregamento de Plug-ins, melhorias nos materiais, efeitos de lentes e atmosfera.

Nova AI para gerar modelos 3D Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados através de descrições em texto, ele consegue melhor qualidade do que o Meshy e o Genie.

Odyssey para animação 2D e 3D Comentar

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A Praxinos lançou o Odyssey para produzir animações 2D e 3D baseado no Unreal, ele oferece diversos recursos para desenhar e animar personagens 2D em ambientes 3D, além de Plug-ins e conexão direta com o Engine.

Render Elements em espanhol Comentar

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O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção para arquitetura, o autor explica como usar os Render Elements gerados nos programas 3D para editar, corrigir e alterar as cores no Photoshop.

Render com AI para programa 3D Comentar

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O Airen 4D é um novo renderizador baseado em inteligência artificial e desenvolvido para rodar dentro do Cinema 4D igual os Renders convencionais, mas ele transforma qualquer geometria simples e sem texturas numa foto.

Tutorial completo de Gaussian Splatting Comentar

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O Kams1 publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting, o autor ensina como criar, cortar, editar, converter em Mesh, otimizar e importar no Unreal Engine com colisões usando apenas ferramentas gratuitas.

Download de fachada para SketchUp Comentar

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O artista, Nguyen Van Phu, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio residencial com seis pavimentos, rua e entorno, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Vídeo sobre a história do PBR Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a história do PBR (Physically Based Render), contando uma parte de como criaram a renderização fisicamente correta e os materiais atuais que respondem à iluminação com realismo.

Lumen e o fim do Render Offline Comentar

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O artista, Vejtasa Vojtech, publicou um vídeo mostrando a renderização de diversas animações com o Cycles do Blender, o Path Tracing e o Lumen do Unreal, onde ele compara a qualidade das imagens e o tempo de Render.

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