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Ilha tropical com Gaea e Unreal Comentar

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O artista, Michal Sornat, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, explicando como modelar uma ilha no Gaea, importar no Engine, gerar as vegetações e configurar o oceano para criar uma paisagem realista.

Tutorial do D5 Render em português Comentar

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O arquiteto, Matheus Lino, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar a iluminação de uma cozinha com realismo e adicionar objetos para decorar.

AI para gerar modelos otimizados Comentar

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O Sloyd AI é um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D, ele consegue produzir objetos otimizados para usar em aplicações interativas e Games, inclusive construções que aceitam andar no interior.

Conheça 10 AIs para arquitetura Comentar

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O The Architecture Grind publicou um vídeo sobre os 10 sistemas de inteligência artificial que eles consideram os melhores para arquitetura, o autor aborda geradores de plantas baixas, modelos 3D e renderizadores com AI.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

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A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o Unreal, o autor ensina como exportar as texturas corretamente para reproduzir os materiais com fidelidade no Engine.

Render com AI direto no Revit Comentar

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O arquiteto, Niko G., publicou um vídeo tutorial sobre o Veras no Revit, Plug-in para Render com AI, ele explica como usar os recursos do sistema para produzir imagens realistas a partir dos traços simples da Viewport.

Animação de pessoas no Browser Comentar

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O Meshcapade é um novo programa on-line para animar pessoas 3D, ele mistura os recursos do Mixamo, MetaHuman e DeepMotion, permitindo configurar os detalhes do corpo do Character, roupas, adicionar animações e exportar.

Pessoas para arquitetura no Unreal Comentar

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A Reallusion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas para animação de arquitetura no Unreal, o autor ensina a simular multidões, grupos, duplas e pessoas individuais no iClone e como importar no Engine.

Roadmap do Twinmotion em espanhol Comentar

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O Studio13D publicou um vídeo, em espanhol, sobre o Roadmap do Twinmotion em 2024, o autor mostra todos os recursos que a Epic pretende adicionar no programa como Smart Grass, Camera Rigs, Triggers e Spacing Tool.

Tutorial sobre maquete no D5 Render Comentar

28MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no D5 Render, abordando as principais vantagens que ele oferece como Caustics Real-Time e geração de texturas e atmosfera com AI.

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