Notícias

Modelagem 3D Free e on-line Comentar

16MAI

A Womp 3D lançou a versão Beta do Womp, um novo programa on-line, que roda no Browser de internet, e oferece diversos recursos para modelagem baseada em Boolean com o sistema Signed Distance Field (SDF), similar a Metabals.

App para inserir 3D em vídeo ao vivo Comentar

15MAI

A Simulon é uma nova App para aparelhos iOS, criada com o Unreal Engine, que permite adicionar objetos 3D com precisão e extremo realismo em gravações de vídeo ao vivo e estão aceitando inscrições para os testes Beta.

Tutorial das vantagens do D5 Render Comentar

15MAI

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor aborda as principais novidades da versão 2.7 e mostra as vantagens que estão atraindo muitos profissionais para ele.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion Comentar

14MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o programa, o autor explica como importar, distribuir vegetações, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial das novidades do Twin 2024.1 Comentar

13MAI

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre todas as novidades do Twinmotion 2024.1 Preview, o autor ensina a usar o Render Layers, Spacing e Area Tools, recursos dos materiais, Filmback, câmera e melhorias na animação.

Texturização no Substance Painter Comentar

11MAI

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, criar máscaras, aplicar efeitos de sujeira e desgastes para produzir objetos realistas.

Download de fachada para SketchUp Comentar

10MAI

O artista, Do Duc Minh, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio com seis pavimentos, além da rua, calçadas e entorno, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Scatter no Twin 2024.1 Comentar

10MAI

O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2024.1 Preview (Beta), ele explica como utilizar os novos recursos de Spacing e Area no sistema de Scatter para distribuir vegetações e objetos.

AI da Autodesk para gerar modelos 3D Comentar

10MAI

A Autodesk apresentou o Project Bernini, um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com alta contagem de polígonos a partir de textos, imagens, Voxels e Point Cloud, mas os comentários foram negativos.

Simulação de multidões no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pessoas e multidões para animação no Unreal, ele explica como animar as pessoas no iClone e usar o Live Link para importar no projeto do Engine.

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