Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Gilvani   monte verde - AC
Gilvani   monte verde - AC
Fabrizio Mei   São Paulo - AC
LuizBulldog   Brasil - SP
Joao Neto CG   Recife PE - PE

Portfólios Ver Mais

DeivsDesign   Cuiaba MT - AC
fejaomaravilha   São Bernardo do Campo
duhhhbr   Arvorezinha - RS
Erlon   João Pessoa - PB

Notícias

Colisão de veículo no Unreal

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Como modelar um vestido de noiva

10JUL

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas complexas com o Marvelous Designer, onde a autora explica passo a passo como criar um vestido de noiva completo com corpete, babados e bordados.

Modelagem procedural no Blender

10JUL

O Kaizen publicou um vídeo tutorial, para iniciantes, sobre modelagem procedural no Blender, o autor ensina a usar os Geometry Nodes para produzir uma flor realista que permite infinitas variações de forma não destrutiva.

Como criar um Substance de couro

09JUL

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de materiais no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para produzir o Set de texturas de um tecido de couro cru.

Lançamento do Milo e Silo 2021.1

09JUL

A Nevercenter atualizou o Milo, Render Real-Time baseado no Unreal, e o Silo, programa para modelagem e mapeamento, o Milo ganhou Ray Tracing Real-Time na Viewport e céu noturno, o Silo melhorou o sistema de rotação.

Atualização do Marmoset Toolbag

08JUL

A Marmoset lançou o Toolbag 4.03 com diversas novidades, entre elas estão o RTX Denoising, melhor CPU Denoising e novos recursos para seleção e manipulação de objetos, Layout da cena, texturização, materiais e iluminação.

Criação da Open 3D Foundation

08JUL

A Linux Foundation, em parceria com grandes empresas como a Amazon, criou uma fundação para promover o desenvolvimento de programas, simulações, Games e tecnologias 3D gratuitas de código aberto, é a Open 3D Foundation.

Material Maker com pintura 3D

07JUL

A Rod Zilla adicionou um sistema de pintura 3D no Material Maker, programa gratuito para criação procedural de texturas, ele aceita pintar em todos os canais PBR ao mesmo tempo e compor com máscaras procedurais em Layers.

Tutorial de fotogrametria e Nanite

07JUL

O artista, Das Jasauri, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando a produzir objetos 3D através de fotogrametria e como utilizá-los no Unreal Engine 5, abordando a converção e a configuração do Mesh para Nanite.

Soft on-line para desenhar em 3D

05JUL

O desenvolvedor, Jacopo Colò, lançou uma aplicação gratuita on-line para desenhar em 3D, chamada Penzil, ela permite criar objetos a partir de traços, foi inspirada no Grease Pencil do Blender e exporta no formato dele.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707760.

Total de membros registrados: 135348

Últimos membros registrados: lemos1504, Cerioli, diego henrique, mcarval, Giovanni Avanzo, santos3231, Danielblackse, Akimaru026.

Usuário(s) on-line na última hora: 468, sendo 23 membro(s) e 445 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Junior, Hot, Usina3d, Geraldo Nunes, Baldo, zuanon82, Osvaldo Arquiteto, Eber.Silva, magster, JMDesign, Vladis, mastermax, Abilio, Celso Borttoloto, TadeuB79, Le_Andro, mbranco, raflixh, Gabriel.C, lemos1504, WinterPT, nandao, Ronaldo Junior.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.