Notícias

Avanços no Gaussian Splatting Comentar

27MAI

Uma equipe de pesquisadores publicou um vídeo mostrando os avanços que eles fizeram na geração de Gaussian Splatting (3DGS), a nova técnica, chamada AtomGS, consegue melhor definição e produz Meshes com mais qualidade.

Download de quarto para SketchUp Comentar

24MAI

A artista, Alina Dubanowski, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do SketchUp 8 Pro com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

AI generativa nos Softs Substance Comentar

24MAI

A Adobe lançou novas versões do Substance Sampler e Substance Stager com recursos de AI generativa, as ferramentas permitem gerar texturas ladrilháveis a partir de textos ou imagens no Sampler e gerar Backgrounds no Stager.

É o fim do Wonder Studio! Comentar

23MAI

A Autodesk anunciou que comprou a Wonder Dynamics, uma empresa que estava revolucionando a produção de VFX através de inteligência artificial com o Wonder Studio, mas agora certamente vai parar de inovar e desaparecer.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial sobre gramados no Twin Comentar

23MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no Twinmotion, explicando como usar os recursos do sistema de Scatter em conjunto com texturização para criar gramados realistas.

Scatter do D5 Render em espanhol Comentar

22MAI

O Hibri2 Arquitectos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Scatter do D5 Render 2.7, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema para gerar o paisagismo do projeto com apenas um clique.

Lançamento do Chaos Vantage 2.4 Comentar

22MAI

A Chaos lançou o Vantage 2.4 com várias novidades, entre elas estão o suporte para criação e importação de Decals, aceita importar mapeamento UDIM, permite lincar Vrscenes e consegue importar mais configurações do VFB.

Tutorial do Twinmotion e Krea AI Comentar

21MAI

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmtoion e a Krea AI, explicando como configurar a iluminação, materiais e Render de um quarto para depois aumentar os detalhes através de AI.

Gerador de cidades no Blender Comentar

21MAI

O Technical Artist, Hothifa Smair, lançou o iCity para o Blender, um gerador procedural de cidades feito com o Geometry Nodes que permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças.

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