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Iluminação no D5 Render em espanhol Comentar

20MAR

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar as luzes naturais, artificiais e o ambiente HDRI para iluminar interiores durante o dia e de noite.

Lançamento do Gaea 2.0 Comentar

20MAR

A Quadspinner lançou o Early Access do Gaea 2.0, programa para modelagem e texturização de terrenos realistas, entre as novidades estão a Tor Engine 2, Erosion 2, Terrain Workflow 2 e conexão robusta com o Unreal Engine.

Tutorial do Blender para UE com USD Comentar

19MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal, ele explica como exportar a cena completa com texturas e materiais para o Engine através do formato USD.

Tutorial sobre realismo no D5 Render Comentar

19MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina os cinco passos que segue na configuração de luzes, ambiente e materiais para obter imagens realistas.

AI da Adobe no Substance Sampler Comentar

19MAR

A Adobe atá adicionando alguns recursos de AI do Firefly nos programas da linha Substance, o Sampler ganhará o sistema para gerar texturas a partir de textos e o Stager aceitará gerar o ambiente em HDR através de textos.

Comparação entre Vantage e Unreal Comentar

18MAR

O MimViz Studio publicou um vídeo fazendo uma comparação injusta de um projeto de arquitetura produzido no Chaos Vantage e também no Unreal, pois ele compara Ray Tracing puro com o Lumen, quando deveria ser o Path Tracing.

AI vai matar o mercado de ArchViz? Comentar

18MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o emprego de AI na computação gráfica e em projetos de arquitetura, o autor aborda o estado atual da tecnologia, suas implicações, vantagens e como afetará o mercado de Archviz.

Tutorial sobre árvore no SpeedTree Comentar

16MAR

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações para Real-Time no SpeedTree, ensinando passo a passo como criar um carvalho adulto e frondoso enquanto aborda os principais recursos do programa.

Lançamento do Clip Studio Paint 3 Comentar

16MAR

A Celsys lançou o Clip Stuio Paint 3.0, programa que mistura o Photoshop, Painter, objetos 3D e animação, a nova versão ganhou diversas ferramentas para 3D, mais recursos para pós-produção e melhorias no Workflow.

Audio2Face Free para iClone Comentar

15MAR

A Reallusion lançou dois Plug-ins gratuitos para conexão do Audio2Face, disponível no Nvidia Omniverse, com o iClone e Character Creator, eles permitem exportar o Character para o Omniverse e reimportar com animação.

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