Notícias

Gerador de cidades no Blender Comentar

21MAI

O Technical Artist, Hothifa Smair, lançou o iCity para o Blender, um gerador procedural de cidades feito com o Geometry Nodes que permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças.

Download do RealityCapture 1.4 Comentar

20MAI

A Epic Games lançou o RealityCapture 1.4, a primeira versão gratuita do melhor programa de fotogrametria do mundo, também publicaram um vídeo comentando e mostrando as novidades, ele está disponível no Epic Launcher.

Arquitetura com Blender e Corona Comentar

20MAI

O AlternaVision Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina como preparar os modelos no Blender e exportar para o 3ds max, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Comparação do Scatter no Twin e D5 Comentar

20MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura, o autor compara as ferramentas e recursos de Scatter entre Twinmotion e D5 Render para distribuir objetos e vegetações pela cena.

Tutorial sobre o PCG Biomes no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Nicolas Noseda, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ele ensina a modelar o terreno no Gaea, gerar as máscaras, importar no Engine e distribuir as vegetações usando o PCG Biomes.

App para modelagem e texturização Comentar

18MAI

A Sparseal lançou a Uniform 1.0 para aparelhos iOS, uma aplicação que oferece todos os recursos para produzir objetos 3D como modelagem poligonal, sistema de escultura, mapeamento, retopologia e pintura de materiais PBR.

Lançamento do Substance Painter 10 Comentar

17MAI

A Adobe lançou o Substance Painter 10 com duas novidades principais, o suporte para fontes do sistema, que podem ser editadas na Viewport, e a importação de gráficos vetoriais do Illustrator, também melhorou o Normal Map.

Download de sala para SketchUp Comentar

17MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial das novidades do D5 2.7 Comentar

17MAI

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor mostra como funcionam os recursos de AI para texturas, o sistema de Scatter, melhorias nas luzes, câmeras, gramados e no GI.

Tutorial oficial do D5 2.7 Comentar

16MAI

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor explica em detalhes como usar os recursos disponíveis no sistema de Scatter para criar o paisagismo do projeto automaticamente.

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