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Notícias

Atualização do Howler (Dogwaffle)

13JUL

Os desenvolvedores do Howler lançaram atualizações para o programa de pintura, animação e processamento de vídeo, entre as novidades estão o Noise Removal, Image Upscaling, melhorias no Media Browser, Contraste e Brushes.

Colisão de veículo no Unreal

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Como modelar um vestido de noiva

10JUL

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas complexas com o Marvelous Designer, onde a autora explica passo a passo como criar um vestido de noiva completo com corpete, babados e bordados.

Modelagem procedural no Blender

10JUL

O Kaizen publicou um vídeo tutorial, para iniciantes, sobre modelagem procedural no Blender, o autor ensina a usar os Geometry Nodes para produzir uma flor realista que permite infinitas variações de forma não destrutiva.

Como criar um Substance de couro

09JUL

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de materiais no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para produzir o Set de texturas de um tecido de couro cru.

Lançamento do Milo e Silo 2021.1

09JUL

A Nevercenter atualizou o Milo, Render Real-Time baseado no Unreal, e o Silo, programa para modelagem e mapeamento, o Milo ganhou Ray Tracing Real-Time na Viewport e céu noturno, o Silo melhorou o sistema de rotação.

Atualização do Marmoset Toolbag

08JUL

A Marmoset lançou o Toolbag 4.03 com diversas novidades, entre elas estão o RTX Denoising, melhor CPU Denoising e novos recursos para seleção e manipulação de objetos, Layout da cena, texturização, materiais e iluminação.

Criação da Open 3D Foundation

08JUL

A Linux Foundation, em parceria com grandes empresas como a Amazon, criou uma fundação para promover o desenvolvimento de programas, simulações, Games e tecnologias 3D gratuitas de código aberto, é a Open 3D Foundation.

Material Maker com pintura 3D

07JUL

A Rod Zilla adicionou um sistema de pintura 3D no Material Maker, programa gratuito para criação procedural de texturas, ele aceita pintar em todos os canais PBR ao mesmo tempo e compor com máscaras procedurais em Layers.

Tutorial de fotogrametria e Nanite

07JUL

O artista, Das Jasauri, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando a produzir objetos 3D através de fotogrametria e como utilizá-los no Unreal Engine 5, abordando a converção e a configuração do Mesh para Nanite.

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