Notícias

Making of de cozinha no Twinmotion Comentar

02SET

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo de Making of de uma cozinha produzida no programa, onde o autor mostra todo o processo de texturização, decoração, configuração da iluminação e renderização com o Path Tracing.

Download de salas e cozinha Comentar

01SET

O artista, Hai Vu, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com móveis e decorações, mas não baixei e não sei o formato, pode ser para Max ou SketchUp. (A Vivo bloqueia o site)

Webinar sobre Blender e Unreal Comentar

01SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem procedural com Blender e Unreal, mostrando como os Geometry Nodes podem ajudar a criar ferramentas de construção igual apenas o Houdini permitia.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

31AGO

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, que é gratuito, o autor mostra como construir o terreno e a paisagem ao redor da residência, configurar a iluminação e renderizar.

Nova técnica para renderizar árvores Comentar

31AGO

Os pesquisadores da Tencent desenvolveram uma nova técnica para renderizar árvores em tempo real nas aplicações interativas que rivaliza com o Nanite, segundo eles, o método preserva melhor a forma conforme a distância.

Download de 25 modelos da KitBash3D Comentar

30AGO

A KitBash3D, conhecida pelos pacotes de modelos que produz, adicionou mais 25 objetos para download gratuito na Cargo, a sua biblioteca on-line no mesmo estilo da Megascans, ao todo são 155 Assets disponíveis de graça.

Tutorial sobre cozinha no Twinmotion Comentar

30AGO

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Twinmotion, mostrando como adicionar detalhes no projeto, melhorar a texturização, configurar a iluminação e renderizar com o Path Tracing.

Como criar terrenos gigantes no Unreal Comentar

29AGO

O Demenzun Media publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como criar uma área com 32 Km x 32 Km no TerreSculptor, baseada em mapas reais, e configurar no World Partition do Engine.

A BorixFX comprou o SynthEyes Comentar

28AGO

O SynthEyes era um dos três últimos programas independentes para Tracking de vídeo ainda no mercado, agora, ele e a equipe foram adquiridos pela BorisFX, segundo a empresa, por enquanto permanecerá como um Soft Standalone.

Tutorial do Path Tracing no Twinmotion Comentar

28AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no programa, o autor explica todos os detalhes para configurar o Path Tracing e produzir imagens com alta qualidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717362.

Total de membros registrados: 143154

Últimos membros registrados: MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd.

Usuário(s) on-line na última hora: 328

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.