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Notícias

Tutorial das portas do Twinmotion

15AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre as novas portas paramétricas e interativas que estão presentes na versão 2020.2 do programa, onde explicam como aplicar nos vãos automaticamente e configurar o estilo.

Tutoriais para modelar estofados

14AGO

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem para arquitetura no Marvelous Designer, onde explicam como criar estofamentos, lençóis, edredons e cobertores através de simulações físicas.

Tutorial sobre madeira procedural

14AGO

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica todo o processo passo a passo para compor um piso de madeira PBR realista e sem emendas.

Webinar sobre o Z-Brush 2021

13AGO

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que promoveram no lançamento do Z-Brush 2021, onde exibem todas as novidades em detalhes como o robusto sistema de Cloth, Brushes com simulações físicas e MicroPoly para detalhes.

Tutoriais do Twinmotion 2020.2

12AGO

A equipe do Twinmotion publicou dois vídeo tutoriais sobre os novos recursos de animação da versão 2020.2, onde explicam como animar qualquer objeto e como configurar o Phasing Tool para animar a construção do projeto.

Lançamento do Twinmotion 2020.2

11AGO

A Epic lançou o Twinmotion 2020.2 com diversas novidades, entre elas estão portas paramétricas e interativas, animação de objetos, sistema de fases da obra, melhor Car Paint, água e chuva, além de veículos e vegetações.

Mixer VS Armor Paint VS SPainter

10AGO

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo comparando as alternativas gratuitas ao Substance Painter, onde ele mostra as vantagens e desvantagens do Quixer Mixer e do Armor Paint em realação aos recursos do Substance.

Camera Track automático e grátis

08AGO

A FXHome lançou uma App gratuita para sistemas iOS, inclusive os antigos, que permite gravar o vídeo junto com o Track da câmera para integrar animações 3D com o vídeo real, também transfere para o Blender e After Effects.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter

07AGO

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

Concorra a uma placa RTX 2080

06AGO

A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

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