Notícias

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

20JAN

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes para Real-Time com o Unreal e Gaea, que é gratuito, o autor explica como gerar o terreno texturizado no Gaea, importar no Engine e aplicar as vegetações.

Planta baixa humanizada no D5 Comentar

20JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a criar uma planta baixa humanizada com vista isométrica, texturas e móveis.

Lançamento do Teya Conceptor 5 Comentar

20JAN

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, lançou o Teya Conceptor 5.0, Soft gratuito para modelar conceitos em 3D, a principal novidade é a adição de geradores procedurais para criar prédios, vegetações, criaturas e Alphas 2D.

Como criar árvores para o Unreal Comentar

19JAN

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para maquetes interativas em Real-Time, ele explica como modelar árvores no SpeedTree, aplicar materiais, exportar e importar no Unreal Engine.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

19JAN

O Scale publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor ensina a importar do SketchUp, texturizar, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial de fachada no Twinmotion Comentar

18JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, ele oferece o projeto exportado do ArchCAD e ensina a texturizar, configurar o cenário, iluminação, atmosfera e renderizar com qualidade.

Arquitetura com Twinmotion e Unreal Comentar

16JAN

O Motus publicou quatro vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion e Unreal Engine, o autor explica primeiro como configurar a cena no Twinmotion e depois mostra como exportar para finalizar no Unreal.

Novo sistema de Bake no SPainter 8.3 Comentar

16JAN

A Adobe lançou o Substance Painter 8.3 com um novo sistema de Bake que oferece visualização na Viewport, se tornando o Soft ideal para criar os Bakes dos objetos para o Unreal, também ganhou suporte para o formato USD.

Lançamento do Terragen Sky Comentar

21DEZ

A Planetside Software lançou o Terragen Sky, uma versão simplificada do Terragen dedicada para a geração de céu realista em 3D, ele permite exportar em EXR com 8K de resolução, inclusive com Live Link para Unreal e V-Ray.

Tutorial de fachada no Twinmotion Comentar

20DEZ

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com o Twinmotion, ensinando a aplicar materiais, distribuir vegetações no terreno, configurar a iluminação, o ambiente e gerar a imagem.

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