Notícias

Objetos 3D a partir de uma imagem Comentar

27JUL

Os desenvolvedores do Mitsuba lançaram a versão 3 do Render com um recurso chamado Inverse Rendering, ele permite fazer o trabalho inverso convertendo a imagem de objetos em Meshes 3D com qualidade usando apenas uma foto.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

27JUL

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, eles abordam agora como configurar o HDRI Backdrop para gerar o ambiente e a iluminação das cenas e produtos com realismo.

Download do Material Maker 1.0 Comentar

25JUL

A Rod Zilla lançou o Material Maker 1.0, Soft Free para criar materiais proceduralmente similar ao Substance Designer, ele ganhou mais 10 Nodes, incluindo Mesh Node, Slope para Heightmaps e Morphology para gerar erosão.

Live Sync entre Max e D5 Render Comentar

25JUL

A equipe do D5 Render lançou uma atualização do Plug-in de conexão com o 3ds max que adiciona o recurso de Live Sync, permitindo converter a cena em tempo real entre os dois programas com materiais do V-Ray e Corona.

Animação de sala no Twinmotion Comentar

24JUL

O Manimation publicou o vídeo da animação de uma sala que eles renderizaram com o Path Tracing no Twinmotion 2022.2, usaram um equipamento Threadripper 3990X com Nvidia RTX 3080, mas não informaram o tempo de renderização.

Como preparar objetos para o SPainter Comentar

23JUL

A equipe do Substance publicou dois breves vídeo tutoriais sobre texturização, eles explicam como preparar e exportar os objetos corretamente para poder pintar no Substance Painter, tanto usando o 3ds max como o Blender.

Lançamento do Houdini 19.5 Comentar

23JUL

A SideFX lançou o Houdini 19.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, essa é uma versão apenas para melhorias no Workflow e mesmo assim exibe novidades excelentes nas simulações de fluidos, multidões, cabelos e músculos.

Gerador de prédios Free no Blender Comentar

22JUL

O Buildify é um novo Addon gratuito criado com os Geometry Nodes do Blender, ele permite gerar prédios detalhados a partir de módulos e no formato que desejar desenhando Splines, depois pode exportar para usar no 3ds max.

Tutorial sobre o terrário no Unreal 5 Comentar

21JUL

O artista, Leo Torres, que produziu o terrário realista que divulgamos aqui, publicou um vídeo tutorial mostrando como ele criou os elementos da cena no Blender e como configurou o ambiente em Real-Time no Unreal Engine 5.

Tutorial sobre física no Twinmotion Comentar

20JUL

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, o autor explica como utilizar o sistema de física Real-Time para posicionar e distribuir objetos em massa com facilidade e realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717948.

Total de membros registrados: 143349

Últimos membros registrados: Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 415

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.