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Notícias

HDRI no Substance Designer 2019.2

18SET

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2019.2 com diversas novidades, agora ele permite criar e editar HDRI incluindo luzes, Physical Sky e extração de Backplate, também exibe SSS, anisotropia e Coat na Viewport OpenGL.

Versão mais barata do Maverick

17SET

A RandomControl lançou o Maverick Indie, uma versão que custa a metade do preço, mas não possui os recursos de integração com Softs de CAD, porém, mantém a conexão direta com Z-Brush, Substance Painter e Substance Designer.

Tutorial sobre detalhes em tecidos

28AGO

O artista, Mahmoud Eltourky, publicou um vídeo tutorial sobre texturas com o Substance Painter e Z-Brush, onde ele ensina a esculpir detalhes com padrão ladrilhável, gerar os mapas e configurar o material no SPainter.

Artigo sobre animação com Substance

27AGO

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando os artistas, Rémy Vu e Nabil Jabour, onde eles comentam a produção da animação Resumption usando os programas 3ds max e Houdini e texturizando com Substance Painter e Alchemist.

Lançamento do Substance Launcher

26AGO

A Allegorithmic lançou um Launcher para os Softs Substance com novidades, tutoriais, links úteis, novos lançamentos e conexão direta com o Substance Source para enviar materiais comprados para qualquer um dos programas.

Alpha Maker para o Substance Painter

26AGO

O artista, Sergiy Logvin, lançou o Alpha Maker para o Substance Painter, ele é um Substance procedural com mais de 120 parâmetros para personalização que permitem criar milhares de Alphas diferentes para Hard Surface.

Making of de toca fitas conceito

25AGO

O artista, Alex Trevino, publicou o Making of em vídeo da texturização deste toca fitas conceito desenhado por Sheng Lam, onde ele mostra em Time-Lapse o processo de aplicação de materiais e emblemas no Substance Painter.

Lançamento do Vue R3

24AGO

A e-on Software lançou o Vue R3 e o Plant Factory R3 com poucas novidades, entre elas estão a câmera com projeção ortográfica para arquitetura, suporte para o V-Ray Next no Plug-in do 3ds max e melhor suporte para Substance.

Imitação de pintura com Substance

24AGO

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Gaëtan Jayle, onde ele mostra alguns trabalhos e explica como utiliza os programas Substance para imitar desenho e pintura à mão na texturização de objetos 3D.

Preview do Marvelous Designer 9

23AGO

A Clo Virtual Fashion publicou um vídeo sobre o futuro Marvelous Designer 9, onde mostram algumas novidades da próxima versão como sistema de retopologia, Subdivisions localizada, Simmetry e simulação Real-Time através da GPU.

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