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Como escanear e usar no Unreal 5 Comentar

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A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time, o autor ensina a escanear uma estrutura de madeira com o RealityCapture e importar como Nanite no Unreal Engine 5.

Lançamento da RealityScan Comentar

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A Epic Games lançou a RealityScan, uma aplicação gratuita para iOS que coloca o poder de fotogrametria do Reality Capture nos celulares, permitindo escanear objetos facilmente e com alta qualidade a partir de um vídeo.

Atualização do Chaos Vantage Comentar

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A Chaos lançou o sétimo Update para o Chaos Vantage, que está disponível de graça até Junho, entre as novidades estão o suporte para Normal Map, Global Ambient Occlusion, animação do sol e Clay Mode (Material Override).

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens usando o Chaos Vantage, ele mostra os principais recursos, as facilidades que oferece para renderização e a integração com o V-Ray no 3ds max.

Tutorial de fotogrametria em português Comentar

31MAR

O artista, Fábio Ardito, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre escaneamento de objetos a partir de várias fotos, ensinando a fotografar objetos na rua, gerar o Mesh com texturas no Meshroom e importar no Blender.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

30MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre imagens de fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2022, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Adobe comprou a Brio XR Comentar

30MAR

A Adobe anunicou que comprou a Brio XR, uma plataforma on-line para apresentação de produtos em 3D usando VR e AR (Augmented Reality), segundo a empresa o objetivo é fortalecer a oferta de autoria 3D no Creative Cloud.

Tutorial sobre tênis no Twinmotion Comentar

29MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a utilização do programa para criar imagens de objetos e produtos, o autor ensina como texturizar, iluminar e renderizar um tênis através do sistema de Path Tracing.

Nvidia automatiza a fotogrametria Comentar

28MAR

A Nvidia publicou um artigo e um vídeo apresentando o NeRF, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para automatizar o processo de fotogrametria, ele gera o objeto 3D texturizado em poucos segundos.

Vídeo do Character Creator 4 Comentar

25MAR

A Reallusion publicou mais um vídeo mostrando as futuras novidades do Character Creator 4, que deve ser lançado em breve, entre as melhorias estão o sistema de Delta Mush, Expression Editor e edição externa de Blendshapes.

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