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Tutorial de texturização no SPainter (Corrigido) Comentar

07MAR

A Nvidia publicou quatro vídeo tutoriais, com Vladimir Petkovic, sobre texturização de objetos no Substance Painter, ele explica em detalhes como aplicar os materiais, máscaras e efeitos de desgastes num veículo antigo.

Tutorial das novidades do Lumion 12.3 Comentar

07MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Lumion 12.3, ele aborda a personalização de Decals, Omni Light volumétrica, Waxiness e Transparency nos materiais e múltiplos Photo Sets.

Lançamento do World Creator 3 Comentar

07MAR

O World Creator é um programa baseado em GPU para criação de terrenos gigantes e realistas, a versão 3 foi totalmente reformulada, assim como a interface, recebeu 33 filtros para efeitos e suporte nativo para Substances.

PhotoInsight com suporte para 3D Comentar

05MAR

O PhotoInsight é um programa criado para catalogar e gerenciar milhares de fotos e vídeos, mas a versão 1.6 adicionou suporte para objetos 3D com Preview de materiais e texturas, controle da posição da luz e informações.

Outro Mini-Photoshop On-line Comentar

04MAR

O Light Brush é mais um programa gratuito on-line com recursos para pintura e edição de imagens que imita a interface do Photoshop, similar ao Photopea, ele aceita Brushes personalizados, pressão, Blend Modes, entre outros.

Lançamento do Lumion 12.3 Comentar

04MAR

A Act-3D lançou uma atualização para o Lumion, a versão 12.3 recebeu suporte para efeitos volumétricos na Omni Light, aceita importar Decals e placas personalizadas, também permite renderizar múltiplas imagens dos Sets.

Como escanear objetos de vidro Comentar

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Guia para o Substance Designer Comentar

25FEV

O artista, Vincent Dérozier, está oferecendo o download grátis de um conjunto de imagens, no estilo de infográfico, formando um guia dos principais Nodes e procedimentos para criar padrões de texturas no Substance Designer.

Open Brush 1.0 e a volta do Poly Comentar

24FEV

A Icosa Gallery está oferecendo o download gratuito da Open Brush 1.0, uma nova App Open-Source para desenhar em VR num ambiente 3D, ela é baseada na Tilt Brush, também ressuscitaram o site Poly para download de modelos.

Webinar sobre o KeyShot 11 Comentar

23FEV

A Luxion publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o KeyShot 11, Render independente para visualização de produtos, os apresentadores abordam as novidades como simulações físicas, pintura 3D e sistema CFM.

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