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Como colocar seu rosto no MetaHuman Comentar

25JUN

Diversos artistas publicaram vídeos ensinando a escanear o seu próprio rosto, adicionar num corpo do MetaHuman e importar no Unreal 5, eles usam desde Apps gratuitas para celulares até os melhores Softs de fotogrametria.

Lançamento do Light Tracer 2.3.2 Comentar

23JUN

A Light Engine lançou o Light Tracer 2.3.2, um Update da versão para Web que recebeu a maioria dos recursos da versão Desktop como bibliotecas PBR e Studio Light, também passa a aceitar qualquer Browser, até de celulares.

Texturização e terrenos no Unreal Comentar

22JUN

O BFX Factory publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina a adicionar neve nos Assets da Megascans, montar uma cena de inverno, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tom Cruise no MetaHuman Comentar

21JUN

O Ralph Virtual publicou dois vídeos mostrando o Tom Cruise ultra-realista que ele produziu com o MetaHuman e Unreal 5, o objetivo do teste foi capturar os movimentos faciais em Real-Time ao mesmo tempo que aplica DeepFace.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

Mapas de imperfeições na Megascans Comentar

20JUN

A Quixel publicou um breve vídeo sobre a atualização dos mapas de imperfeições disponíveis na Megascans, também mostram a grande importância das imperfeições para o realismo e como aplicar nos objetos utilizando o Mixer.

Tutorial sobre Max e Chaos Vantage Comentar

13JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ele explica como exportar e todos os recursos do programa para renderizar imagens e animações dos projetos com qualidade.

App cria projeto 3D com videos Comentar

13JUN

A RoomPlan é uma nova App que está sendo desenvolvida pela Apple para criar o projeto 3D de residências baseado em videos, ela usa a Swift API, as câmeras e o sistema de LiDAR para reconhecer paredes, móveis e dimensões.

Animação de fachada no Twinmotion Comentar

12JUN

O JamzView publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que ele renderizou com o sistema de Path Tracing no Twinmotion 2022, o projeto foi modelado no ArchiCAD 24, renderizado com 30 FPS e 4K de resolução.

Como trocar o rosto do MetaHuman Comentar

11JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre a atualização do MetaHuman e o Plug-in para o Unreal Engine 5, explicando como inserir um rosto personalizado no corpo que desejar e reimportar no Creator para finalizar.

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