Notícias

Diversas novidades no MetaHuman Comentar

09JUN

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que permite importar rostos personalizados, ganhou Plug-in para UE 5, novos cabelos e aceita trocar as cores deles e os padrões das roupas, além de Ragdoll para física.

Lançamento do Substance Painter 8.1 Comentar

09JUN

A equipe do Substance lançou o Substance Painter 8.1, entre as novidades estão mais 3 Bakers, incluindo o esperado Bent Normal, que aprimora a oclusão no Unreal, além de melhor UV automático e Physical Size nas texturas.

Tutorial de animação no D5 Render Comentar

07JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, ela ensina passo a passo como exportar o projeto, configurar as luzes, materiais, animação e renderizar.

Preview 1 do Twinmotion 2022.2 Comentar

07JUN

A Epic Games lançou o Preview 1 do Twinmotion 2022.2, apresentado no mês passado, entre as novidades estão a importação de múltiplos arquivos ao mesmo tempo, maior precisão nos UVs, exportação em EXR e mais 64 pessoas 3D.

Animação de casa no Twinmotion Comentar

05JUN

O T&N Architecture publicou o vídeo da animação de uma residência no campo renderizada com o sistema de Path Tracing do Twinmotion 2022, o projeto foi modelado no ArchiCAD, mas o autor não informou o tempo de renderização.

Tutorial de mapeamento em espanhol Comentar

04JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial para escanear objetos 3D Comentar

03JUN

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria com o RealityCapture, ele explica a técnica que utiliza para conseguir escanear todos os lados e a parte de baixo do objeto real com várias fotos.

Webinar sobre vegetação modular Comentar

01JUN

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre vegetação modular com o artista, Billy Matjiunis, ensinando como criar vegetações que podem ser modificadas facilmente, é a base para vegetação procedural.

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal Comentar

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

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