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Notícias

Overview sobre o Twinmotion gratuito

16MAI

O Rendering Essentials e o GameFromScratch publicaram vídeos fazendo uma explanação geral e mostrando os principais recursos do Twinmotion, programa para visualização Real-Time comprado pela Epic Games e oferecido de graça.

Webinar sobre escaneamento com fotos

15MAI

O CGSociety publicou o vídeo do Webinar sobre fotogrametria que promoveram com o artista, Timothy Hanson, onde ele explica os principais recursos do programa Reality Capture e as melhores práticas para escanear com fotos.

Esri lança o CityEngine 2019

15MAI

O CityEngine é um Soft dedicado para a modelagem de cidades, seja projetos urbanos com dados de GIS, filmes ou Games, a versão 2019 ganhou ferramentas interativas, CGA Operations, suporte para glTF e melhor conexão com UE.

Epic compra Twinmotion e dá de graça

14MAI

O Twinmotion é o principal concorrente do Lumion, que tomou o mercado de visualização arquitetônica mais simples e a Epic resolveu entrar na briga, comprou o Twinmotion da Abvent e está dando de graça um Soft de 1650 Euros.

Tutorial sobre máscaras no SPainter

13MAI

O artista, Gordon Powers, publicou um novo vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele explica a importância das máscaras e como trabalhar com elas para aplicar materiais em áreas específicas.

Lançamento do Unity 2019.2

13MAI

A Unity Technologies disponibilizou a versão Beta do Unity 2019.2 com diversas novidades, entre elas estão melhorias no GPU Lightmapper, Editor, GI e AI Denoiser, Rigging para 2D, Polybrush como Package e Face Tracking.

Tutorial para criar lama procedural

10MAI

O CG Wombat publicou um vídeo tutorial detalhado sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar o Set de texturas para reproduzir lama realista com poças d'água e pedras.

Substance Designer 2019.1

10MAI

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2019.1 com diversas novidades, entre elas estão Nodes numéricos no gráfico, mais Nodes para o Flood Fill, Atlas Splitter, Non-Uniform Direction Warp e Multi-Directional Warp.

Visualizador do Keyshot em VR

10MAI

A Luxion lançou o KeyVR, um programa para explorar qualquer cena criada no KeyShot em sistemas de realidade virtual, tudo funcionando a partir de 1 clique e com interações básicas sem necessidade de escrever códigos.

Tutorial para iniciantes no SDesigner

08MAI

O artista, Alireza Davari, publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, onde ele explica o que é um material procedural, a interface, os Nodes mais importantes e o processo de composição.

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